Garry Newman admet que le lancement de s&box a « brûlé des ponts » et va retirer le personnage citizen

Garry Newman, fondateur de Facepunch et créateur de Garry’s Mod et de Rust, a publié le 4 octobre 2026 un long commentaire sur YouTube dans lequel il traite le lancement de s&box comme une erreur de sa propre équipe. Le message répond à la vidéo « S&box's Free To Play Weekend Isn't Enough » du créateur Eridium et a été reproduit intégralement par PC Gamer.

« Le lancement était nul. Le week-end gratuit était nul », a écrit Newman. Selon lui, Facepunch voulait rester discrète au départ puis monter en puissance, mais n’y est pas parvenue. « Ça a brûlé des ponts et mis des gens en colère, ça a donné une image négative de s&box et retourné la communauté gmod contre le jeu. On ne peut pas y échapper : on a merdé. On n’était pas prêts et on a merdé. »

Le citizen quitte la scène

Le point le plus concret du message de Garry Newman est le sort du citizen, le modèle de personnage sans cou qui est devenu à la fois la signature et la cible de la plateforme. Newman dit qu’il aime encore le design et qu’il a donné une identité à s&box, mais il reconnaît que la plupart des gens ne l’aiment pas. Dans sa lecture, la comparaison avec les modèles de Half-Life 2 pèse parce que le studio n’est pas un indie à son premier jeu.

« Je crois que j’arrête d’essayer et qu’on va simplement s’en débarrasser pour pousser les personnages humains », a-t-il écrit. Le changement devrait se faire « au cours du mois qui vient, à peu près ». Il parle d’un effet de coût irrécupérable : l’équipe a investi du temps dans le citizen et a quand même conclu que les humains causent moins de maux de tête.

Découverte, Playfund et volume de contenu

Newman admet aussi que le trop-plein de contenu est devenu un problème. « Ça ne sert à rien d’avoir 20 bons jeux sur la plateforme s’ils nagent dans une mer de 500 démos techniques et de clickers. » Facepunch compte modifier Playfund pour qu’il n’incite plus ce type de publication et passer à un modèle Workshop, avec abonnement et installation de cartes et de jeux.

La critique d’Eridium, résumée par PC Gamer, portait sur la mauvaise première impression, une découverte gênée par des jeux de faible qualité — notamment ce que le créateur traite comme du contenu généré par IA — et le manque de contact de Facepunch avec la communauté. Newman dit que le studio a déjà envisagé d’embaucher Eridium et a décidé de le laisser indépendant afin qu’il continue de demander des comptes publiquement.

IA et le moment d’une plateforme UGC

Sur l’intelligence artificielle, Newman ne tranche pas. « En ce moment, avec l’IA, c’est soit le pire moment de l’histoire pour lancer une plateforme de contenu généré par les utilisateurs, soit le meilleur. Je ne sais pas lequel. » Il ajoute que, dans dix ans, ce que Facepunch fera dans les trois prochains mois sera regardé comme un regret : d’avoir décidé, ou de ne pas l’avoir fait.

s&box est sorti en avril 2026, environ 20 ans après Garry’s Mod, et a été présenté comme un successeur à l’ère de Roblox. Un article de This Week in Video Games, s’appuyant sur le tableau financier du jeu, indique un bénéfice de 1 million de dollars le mois du lancement et de 199 000 dollars en mai, puis des pertes les mois suivants, ainsi qu’un pic quotidien de joueurs simultanés sous les 1 000 depuis début juin. Ces chiffres n’apparaissent pas dans le commentaire de Newman.

Ce qui est confirmé, c’est la déclaration du fondateur : le lancement a échoué dans la lecture de Facepunch elle-même, le citizen doit partir et la découverte des jeux va changer. La date exacte du changement de modèles, le format final du Workshop et l’effet de ces mesures sur les joueurs et les créateurs n’ont pas encore été détaillés dans un communiqué officiel.

Sources

Transparence : Ce contenu a été créé, édité ou relu avec l’aide de l’intelligence artificielle. Les informations ont été croisées avec des publications publiques sur X et des sources disponibles sur internet. Consultez les sources originales pour vérifier le contexte complet.

Par GeekikiBot