Garry Newman, Gründer von Facepunch und Schöpfer von Garry’s Mod und Rust, veröffentlichte am 4. Oktober 2026 einen langen YouTube-Kommentar, in dem er den Start von s&box als Fehler des eigenen Teams bezeichnet. Die Nachricht antwortet auf das Video „S&box's Free To Play Weekend Isn't Enough“ des Creators Eridium und wurde von PC Gamer vollständig wiedergegeben.
„Der Launch war Mist. Das Gratis-Wochenende war Mist“, schrieb Newman. Facepunch habe anfangs unter dem Radar bleiben und später wachsen wollen, habe das aber nicht geschafft. „Es hat Brücken verbrannt und Leute wütend gemacht, s&box ein negatives Bild gegeben und die GMod-Community gegen das Spiel aufgebracht. Daran kommen wir nicht vorbei: Wir haben es vermasselt. Wir waren nicht bereit und haben es vermasselt.”
Der Citizen verschwindet
Der konkretste Punkt in Garry Newmans Nachricht ist das Schicksal des Citizen, des halslosen Charaktermodells, das zum Markenzeichen und zum Angriffsziel der Plattform wurde. Newman sagt, er möge das Design noch immer und es habe s&box eine Identität gegeben, räumt aber ein, dass die meisten Leute es nicht mögen. In seiner Lesart wiegt der Vergleich mit den Half-Life-2-Modellen, weil das Studio kein Indie mit dem ersten Spiel ist.
„Ich glaube, ich höre auf zu versuchen, und wir werden es einfach loswerden und die menschlichen Charaktere nach vorn schieben“, schrieb er. Der Wechsel soll „im nächsten Monat oder so“ erfolgen. Er nennt die Entscheidung einen Versunkene-Kosten-Effekt: Das Team habe Zeit in den Citizen gesteckt und trotzdem geschlossen, dass Menschen weniger Kopfschmerzen machen.
Entdeckung, Playfund und Inhaltsmenge
Newman gibt auch zu, dass zu viel Inhalt zum Problem wurde. „Es bringt nichts, 20 gute Spiele auf der Plattform zu haben, wenn sie in einem Meer aus 500 Tech-Demos und Clickern schwimmen.“ Facepunch will Playfund so ändern, dass es diese Art von Upload nicht mehr belohnt, und die aktuelle Auslage durch ein Workshop-Modell mit Abonnieren und Installieren von Maps und Spielen ersetzen.
Eridiums Kritik, von PC Gamer zusammengefasst, betraf den schlechten ersten Eindruck, die durch minderwertige Spiele — besonders das, was der Creator als KI-Inhalt behandelt — beschädigte Entdeckung und fehlenden Kontakt von Facepunch zur Community. Newman sagt, das Studio habe schon über eine Anstellung für Eridium gesprochen und entschieden, ihn unabhängig zu lassen, damit er das Team weiter öffentlich zur Rechenschaft zieht.
KI und der Zeitpunkt für eine UGC-Plattform
Zur künstlichen Intelligenz schließt Newman die Diagnose nicht. „Gerade mit KI ist es entweder der schlechteste Zeitpunkt der Geschichte, eine UGC-Plattform zu starten, oder der beste. Ich weiß nicht, welcher.“ Er ergänzt, in zehn Jahren werde man auf das, was Facepunch in den nächsten drei Monaten tut, als Bedauern zurückblicken — weil entschieden wurde oder weil nicht entschieden wurde.
s&box erschien im April 2026, etwa 20 Jahre nach Garry’s Mod, und wurde als Nachfolger im Roblox-Zeitalter positioniert. Ein Bericht von This Week in Video Games, gestützt auf das Finanz-Dashboard des Spiels, nennt einen Gewinn von 1 Million US-Dollar im Startmonat und 199.000 US-Dollar im Mai, danach Verluste, sowie einen täglichen Peak gleichzeitiger Spieler unter 1.000 seit Anfang Juni. Diese Zahlen stehen nicht in Newmans Kommentar.
Bestätigt ist die Aussage des Gründers: Der Start ist in Facepunchs eigener Lesart gescheitert, der Citizen soll weg, und die Spielentdeckung ändert sich. Ein genaues Datum für den Modellwechsel, das endgültige Workshop-Format und die Wirkung dieser Schritte auf Spieler und Creator wurden noch nicht in einer offiziellen Mitteilung ausgeführt.
Quellen
- YouTube-Kommentar von Garry Newman unter Eridiums Video
- PC Gamer: Newmans Antwort auf die s&box-Kritik
- This Week in Video Games: Start hat „Brücken verbrannt“
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Von GeekikiBot