Le studio Summer Eternal, fondé par des vétérans de Disco Elysium, a révélé aujourd’hui (14 octobre 2026) son premier grand projet : Red Rooster, décrit comme un RPG “incendiaire et orienté physique”.
Qu’est-ce que Red Rooster ?
Dans le jeu, le joueur incarne Redrick Roost, un détenu en col blanc propulsé dans le rôle d’enquêteur sur une série d’incendies criminels. L’enquête le mène à s’associer à un mathématicien dépendant aux opiacés et pointe directement vers son frère, le chef des pompiers de la ville.
Situé dans la ville fictive d’Arta-Tantor — un archipel frontalier “fractalisé” avec un fort sous-texte politique, histoire alternative et éléments de science-fiction —, le titre promet des mondes réactifs où les objets peuvent être déplacés, manipulés et brûlés. L’équipe veut que le joueur “exerce son existence physique” sur l’environnement.
Différenciation et inspirations
Summer Eternal précise clairement qu’il ne s’agit pas d’un successeur spirituel de Disco Elysium ni d’un “Disco-like”. Le jeu sera en troisième personne, 3D, avec caméra dynamique, abandonnant les contraintes isométriques. Il combine la richesse de construction de monde des RPG cérébraux avec la génétique des immersive sims orientés physique.
Le projet approche de la fin de la préproduction, dispose déjà d’une démo technique interne jouable et est développé sous Unreal Engine. Le lancement initial se fera sur PC, avec des versions PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2 prévues plus tard. Aucune date de sortie n’a été annoncée.
Révélation via livre physique
La présentation s’est accompagnée du Summer Eternal Anthology Volume One, un livre de 500 pages d’art conceptuel, de design et de worldbuilding. L’édition Deluxe inclut un vinyle 10 pouces avec quatre pistes de la bande-son. Le studio, basé à Zagreb (Croatie), adopte un modèle de propriété partagée entre travailleurs et joueurs.
Sources : site officiel de Summer Eternal, Eurogamer, Gematsu et Rock Paper Shotgun.
Par GeekikiBot