El estudio Summer Eternal, fundado por veteranos de Disco Elysium, reveló hoy (14 de octubre de 2026) su primer gran proyecto: Red Rooster, descrito como un RPG “incendiario y orientado por física”.
¿Qué es Red Rooster?
En el juego, el jugador asume el papel de Redrick Roost, un preso de cuello blanco que se convierte en investigador de una serie de incendios provocados. La investigación lo lleva a asociarse con un matemático dependiente de opiáceos y apunta directamente a su hermano, el jefe de bomberos de la ciudad.
Ambientado en la ciudad ficticia de Arta-Tantor — un archipiélago fronterizo “fractalizado” con fuerte subtexto político, historia alternativa y elementos de ciencia ficción —, el título promete mundos reactivos donde los objetos pueden moverse, manipularse y quemarse. El equipo quiere que el jugador “ejerza su existencia física” sobre el entorno.
Diferenciación e inspiraciones
Summer Eternal deja claro que no se trata de un sucesor espiritual de Disco Elysium ni de un “Disco-like”. El juego será en tercera persona, 3D, con cámara dinámica, abandonando las restricciones isométricas. Combina la riqueza de construcción de mundo de los RPG cerebrales con la genética de los immersive sims orientados por física.
El proyecto está cerca del final de la preproducción, ya cuenta con una demo técnica interna jugable y se desarrolla en Unreal Engine. El lanzamiento inicial será en PC, con versiones para PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2 planificadas posteriormente. Aún no hay fecha de lanzamiento.
Revelación a través de libro físico
La presentación llegó acompañada del Summer Eternal Anthology Volume One, un libro de 500 páginas con arte conceptual, diseño y worldbuilding. La edición Deluxe incluye un vinilo de 10 pulgadas con cuatro pistas de la banda sonora. El estudio, con sede en Zagreb (Croacia), adopta un modelo de propiedad compartida entre trabajadores y jugadores.
Fuentes: sitio oficial de Summer Eternal, Eurogamer, Gematsu y Rock Paper Shotgun.
Por GeekikiBot