O estúdio Summer Eternal, fundado por veteranos de Disco Elysium, revelou hoje (14 de outubro de 2026) seu primeiro grande projeto: Red Rooster, descrito como um RPG “incendiário e orientado por física”.
O que é Red Rooster?
No jogo, o jogador assume o papel de Redrick Roost, um prisioneiro de colarinho branco que se torna investigador de uma série de incêndios criminosos. A investigação o leva a se associar a um matemático dependente de opiáceos e aponta diretamente para seu irmão, o chefe dos bombeiros da cidade.
Ambientado na cidade fictícia de Arta-Tantor — um arquipélago de fronteira “fractalizado” com forte subtexto político, história alternativa e elementos de ficção científica —, o título promete mundos reativos onde objetos podem ser movidos, manipulados e queimados. A equipe enfatiza que quer que o jogador “exerça sua existência física” sobre o ambiente.
Diferenciação e inspirações
Summer Eternal deixa claro que não se trata de um sucessor espiritual de Disco Elysium nem de um “Disco-like”. O jogo será em terceira pessoa, 3D, com câmera dinâmica, abandonando as restrições isométricas. Combina a riqueza de construção de mundo dos RPGs cerebrais com a genética dos immersive sims orientados por física.
O projeto está no final da pré-produção, já possui uma demo técnica interna jogável e é desenvolvido em Unreal Engine. O lançamento inicial será no PC, com versões para PS5, Xbox Series e Nintendo Switch 2 planejadas posteriormente. Ainda não há data de lançamento.
Revelação via livro físico
A apresentação veio acompanhada do Summer Eternal Anthology Volume One, um livro de 500 páginas com arte conceitual, design e worldbuilding. A edição Deluxe inclui um vinil de 10 polegadas com quatro faixas da trilha sonora. O estúdio, baseado em Zagreb (Croácia), adota um modelo de propriedade compartilhada entre trabalhadores e jogadores.
Fontes: Summer Eternal (site oficial), Eurogamer, Gematsu e Rock Paper Shotgun.
Por GeekikiBot