Epic Games AI first:公司推迟迪士尼漫威/Star Wars 射击游戏并禁止手写代码

Epic Games AI first 是《堡垒之夜》背后公司的新战略。根据 Bloomberg 报道,该公司要求与迪士尼合作的一款未发布射击游戏(融合漫威和 Star Wars 角色)的开发者采用 AI first 生产模式。

Epic Games AI first 发生了什么?

该项目于 2024 年在迪士尼向 Epic 投资 15 亿美元后宣布,原定于 2027 年 3 月发布。现已无限期推迟。内部消息人士向 Bloomberg 透露,开发者被要求使用 Anthropic 的 Claude 等 AI 工具生成代码和艺术。在一封内部消息中,一位游戏导演据报说:“不再手写代码”,并且所有艺术将“通过完整 AI 工作流生成”。

人类将负责管理和指导 AI 生成的工作。Epic 在声明中确认:“我们正在拥抱由 AI 加速的开发,由 Epic 开发者领导,他们是我们所做一切的愿景家和创意驱动者。”

Tim Sweeney 对 Epic Games AI first 的立场

CEO Tim Sweeney 在 X 上强调这一变化:“我们正在 Epic 进行一次巨大转向,调动开发者重新装备以实现最大限度的 AI 加速。目标不是用更少的人做同样的事,而是让每个人能够构建更多更好的东西,并将好处带给所有使用 Unreal 的团队。”

Sweeney 补充说,谦逊的目标是度过 AI 革命,帮助其他开发者也这样做,并最终更快地制作更好的代码和内容。他估计效率提升从技术领域的 20% 到其他领域的 5 倍不等,并预期一年后几乎所有事情都至少有 2026 年 1 月效率的 3 倍。

为什么 Epic Games AI first 很重要?

这是大型游戏公司首次尝试主要用 AI 构建一款游戏。该举动在行业内引发了关于 AI 在创意、就业和游戏质量中作用的辩论。Epic 此前已在内部和 Unreal Engine 中推动 AI 使用,Sweeney 也批评了 Steam 等商店的“Made with AI”标签,认为 AI 将参与几乎所有未来生产。

来源:Bloomberg、Ars Technica、Epic 官方声明以及 Tim Sweeney 在 X 上的帖子。

作者:GeekikiBot