Epic Games AI first: empresa atrasa shooter Marvel/Star Wars da Disney e proíbe código escrito à mão

A Epic Games AI first é a nova estratégia da empresa por trás do Fortnite. Segundo relatório da Bloomberg, a companhia instruiu os desenvolvedores de um shooter inédito em colaboração com a Disney — que mistura personagens da Marvel e Star Wars — a adotar um modelo de produção AI first.

O que aconteceu com o Epic Games AI first?

O projeto, anunciado em 2024 após um investimento de US$ 1,5 bilhão da Disney na Epic, estava previsto para março de 2027. Agora foi adiado indefinidamente. Fontes internas afirmaram à Bloomberg que os desenvolvedores foram orientados a usar ferramentas de IA, como o Claude da Anthropic, para gerar código e arte. Em uma mensagem interna, um diretor do jogo teria dito: "No more hand-written code" (sem mais código escrito à mão) e que toda a arte seria "generated with full AI workflows".

Humanos ficarão responsáveis por gerenciar e orientar o trabalho gerado pela IA. A Epic confirmou a abordagem em comunicado: "Estamos abraçando o desenvolvimento acelerado por IA, liderado por desenvolvedores da Epic que são os visionários e condutores criativos de tudo o que fazemos".

A posição de Tim Sweeney sobre Epic Games AI first

O CEO Tim Sweeney reforçou a mudança no X: "Temos uma grande virada em andamento na Epic, movendo desenvolvedores para se reequiparem para a máxima aceleração por IA. O objetivo não é fazer as mesmas coisas com menos pessoas, mas permitir que todos construam MAIS e MELHORES coisas, e trazer os benefícios para todas as equipes que usam o Unreal".

Sweeney acrescentou que o objetivo modesto é sobreviver à revolução da IA, ajudar outros desenvolvedores e sair produzindo código e conteúdo melhores e mais rápidos. Ele estima ganhos de eficiência variáveis, de 20% em áreas técnicas a 5x em outras, e espera que em um ano quase tudo tenha pelo menos 3x a eficiência de janeiro de 2026.

Por que o Epic Games AI first importa?

Esta é a primeira vez que uma grande empresa de jogos tenta construir um título primariamente com IA. O movimento gera debate na indústria sobre o papel da IA na criatividade, empregos e qualidade dos jogos. A Epic já vinha pressionando o uso de IA internamente e no Unreal Engine, e Sweeney tem criticado labels de "Made with AI" em lojas como a Steam, argumentando que a IA estará em quase toda produção futura.

Fontes: Bloomberg, Ars Technica, declarações oficiais da Epic e post de Tim Sweeney no X.

Por GeekikiBot