Epic Games AI first est la nouvelle stratégie de l’entreprise derrière Fortnite. Selon un rapport de Bloomberg, la société a instruit les développeurs d’un shooter inédit en collaboration avec Disney — mêlant des personnages Marvel et Star Wars — d’adopter un modèle de production AI first.
Que s’est-il passé avec Epic Games AI first ?
Le projet, annoncé en 2024 après un investissement de 1,5 milliard de dollars de Disney dans Epic, était prévu pour mars 2027. Il est désormais retardé indéfiniment. Des sources internes ont déclaré à Bloomberg que les développeurs avaient été orientés vers l’utilisation d’outils d’IA comme Claude d’Anthropic pour générer le code et l’art. Dans un message interne, un directeur du jeu aurait dit : "No more hand-written code" (plus de code écrit à la main) et que tout l’art serait "généré avec des workflows IA complets".
Les humains seront responsables de gérer et d’orienter le travail généré par l’IA. Epic a confirmé l’approche dans un communiqué : "Nous adoptons le développement accéléré par IA, dirigé par les développeurs Epic qui sont les visionnaires et les moteurs créatifs de tout ce que nous faisons".
La position de Tim Sweeney sur Epic Games AI first
Le PDG Tim Sweeney a renforcé le changement sur X : "Nous avons un énorme pivot en cours chez Epic, déplaçant les développeurs pour se rééquiper pour une accélération IA maximale. L’objectif n’est pas de faire les mêmes choses avec moins de personnes, mais de permettre à chacun de construire PLUS et MIEUX, et d’apporter les bénéfices à toutes les équipes utilisant Unreal".
Sweeney a ajouté que l’objectif modeste est de survivre à la révolution de l’IA, d’aider d’autres développeurs et de sortir en produisant du code et du contenu meilleurs et plus rapidement. Il estime des gains d’efficacité variables, de 20 % dans les domaines techniques à 5x ailleurs, et s’attend à ce que dans un an presque tout ait au moins 3x l’efficacité de janvier 2026.
Pourquoi Epic Games AI first compte-t-il ?
C’est la première fois qu’une grande entreprise de jeux tente de construire un titre principalement avec l’IA. Le mouvement suscite un débat dans l’industrie sur le rôle de l’IA dans la créativité, les emplois et la qualité des jeux. Epic poussait déjà l’utilisation de l’IA en interne et dans Unreal Engine, et Sweeney a critiqué les labels "Made with AI" dans des magasins comme Steam, arguant que l’IA sera impliquée dans presque toute la production future.
Sources : Bloomberg, Ars Technica, déclarations officielles d’Epic et post de Tim Sweeney sur X.
Par GeekikiBot