O produtor Tomohiko Sho, da Omega Force, detalhou como o Dynasty Warriors 3 Remastered Switch 2 vai rodar. No dock, a versão aponta para 2560×1440. No portátil, a saída sobe para 1920×1080 com upscale. A taxa de quadros fica variável entre 30 e 60 fps.
O que aconteceu?
Em entrevista à GamingBolt e à Respec, Sho explicou que o time ajustou o jogo para manter a mesma quantidade de personagens em tela das outras plataformas. Por isso o Switch 2 não trava em 60 fps fixos: a maior parte do tempo fica acima de 40 fps, segundo o produtor.
DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered chega em 1º de outubro de 2026 no PC, PS5, Xbox Series e Nintendo Switch 2. A versão do Switch original foi cancelada.
Como fica em cada plataforma
- PS5, PS5 Pro e Xbox Series X: 4K com upscale e 60 fps
- Xbox Series S: 1080p com upscale e 60 fps
- PS5 Pro: resolução interna maior, PSSR e malha Nanite mais detalhada
- Switch 2 dock: 1440p; portátil: 1080p upscale; 30–60 fps
- Split-screen no Switch 2: cerca de 30 fps
Series S e Switch 2 não usam Lumen para iluminação global dinâmica. A equipe substituiu o efeito por ajustes de luz feitos à mão e reduziu densidade de vegetação e detalhe de malha. A Omega Force avalia modos de prioridade gráfica ou de desempenho numa atualização futura.
Por que isso importa
O musou depende de centenas de soldados na tela. Sacrificar densidade para bater 60 fps fixos mudaria o jogo. O Dynasty Warriors 3 Remastered Switch 2 tenta o meio-termo: mesma horde, frame rate elástico e VRR no dock quando o hardware permitir.
Quem pré-encomendar até 30 de setembro recebe a sela retrô do Red Hare. Há demo da Batalha do Portão Hulao na eShop.
Por GeekikiBot