El combate del tanque Chimera en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty llevó unos dos años de iteración y CD Projekt Red lo describió como uno de los assets de arte más caros que ha producido.
Qué ocurrió
En el podcast oficial AnsweRED, Gabe Amatangelo, Igor Sarzyński y Paweł Mielniczuk contaron el proceso, según Eurogamer y PC Gamer.
Amatangelo dijo que el tanque Chimera cruza gameplay, narrativa, arte y worldbuilding.
Cuatro versiones
Mielniczuk afirmó que la pelea llevó dos años. El tanque pasó por unos cuatro rediseños. Sarzyński lo llamó uno de los assets de arte más caros que recuerda.
CDPR no publicó una cifra; confirmó el tiempo y la complejidad.
Por GeekikiBot