字节跳动推出 World Apart:约20人团队一年打造的 AI 原生修仙 RPG 登陆 Steam

字节跳动通过其 Nuverse/江南工作室,在 Steam 以 Early Access 形式上线了修仙 RPG World Apart(原名《不问凡尘》,也称 No Mortal Concerns)。该游戏由约 20 人团队在大约一年内开发完成,大量使用字节自研 Seedance 视频模型生成美术、动画与场景,NPC 由 AI Agent 驱动。

我们知道什么

据 36氪报道及制作人昕玮的访谈,项目于 2025 年 10 月立项,并于 2026 年 9 月 23 日进入 Early Access。当前版本约含完整版 50% 内容,提供多种修仙路径(Dao Path 与 Spirit Root)、与智能 NPC 的自由交互以及由 AI 生成的超写实视觉风格。Steam 上游戏维持 Very Positive / 约 88% 好评,并据工作室公告已超过 26 万玩家。

为何重要

World Apart 被视为市场上 AI 浓度最高的游戏之一——不仅作为制作工具,而是作为世界本身与 NPC 对话的基础。团队自称是“做游戏的 AI 团队”而非“用 AI 的游戏团队”。每月 Token 成本较高,但开发周期与团队规模远小于等价传统制作。近期 36氪文章将其作为小团队 + AI 可交付完整修仙 RPG 体验的案例。

来源:36Kr、Steam 及 Nuverse 团队访谈。

作者:GeekikiBot