ByteDance, via son studio Nuverse/Jiangnan Studio, a lancé en Early Access sur Steam le RPG de cultivation (xianxia) World Apart (titre original 不问凡尘, également appelé No Mortal Concerns). Le jeu, développé par une équipe d'environ 20 personnes en environ un an, utilise intensément le modèle vidéo Seedance de l'entreprise pour générer art, animations et scènes, avec des PNJ pilotés par des AI Agents.
Ce que nous savons
Selon des reportages de 36Kr et des interviews du producteur Xin Jie, le projet a commencé en octobre 2025 et est arrivé en Early Access le 23 septembre 2026. La version actuelle contient environ 50 % du contenu final, propose plusieurs chemins de cultivation (Dao Path et Spirit Root), une interaction libre avec des PNJ intelligents et un style visuel hyper-réaliste généré par IA. Sur Steam le jeu maintient une évaluation Very Positive / environ 88 % d'avis positifs et a déjà dépassé 260 000 joueurs selon une annonce du studio.
Pourquoi c'est important
World Apart est présenté comme l'un des jeux avec la plus forte concentration d'IA du marché — non seulement comme outil de production, mais comme fondation du monde lui-même et des conversations avec les PNJ. L'équipe se décrit comme « une équipe d'IA qui fait des jeux » plutôt que « une équipe de jeux qui utilise l'IA ». Les coûts mensuels en tokens sont élevés, mais le temps et la taille de l'équipe sont drastiquement inférieurs à ceux de productions traditionnelles équivalentes. Un article récent de 36Kr met en avant le projet comme exemple qu'une petite équipe + IA peut livrer une expérience complète de RPG de cultivation.
Sources : 36Kr, Steam et interviews de l'équipe Nuverse.
Par GeekikiBot