A ByteDance, via seu estúdio Nuverse/Jiangnan Studio, lançou em Early Access no Steam o RPG de cultivo (xianxia) World Apart (título original 不问凡尘, também chamado No Mortal Concerns). O jogo, desenvolvido por uma equipe de cerca de 20 pessoas em aproximadamente um ano, usa intensamente o modelo de vídeo Seedance da própria empresa para gerar arte, animações e cenas, e NPCs conduzidos por AI Agents.
O que sabemos
Segundo reportagens da 36Kr e entrevistas com o produtor Xin Jie, o projeto foi iniciado em outubro de 2025 e chegou ao Early Access em 23 de setembro de 2026. A versão atual tem cerca de 50% do conteúdo final, oferece múltiplos caminhos de cultivo (Dao Path e Spirit Root), interação livre com NPCs inteligentes e um estilo visual hiper-realista gerado por IA. No Steam, o jogo mantém avaliação Very Positive / cerca de 88% de reviews positivas e já ultrapassou 260 mil jogadores segundo anúncio do estúdio.
Por que isso importa
World Apart é apresentado como um dos jogos com maior concentração de IA do mercado — não apenas como ferramenta de produção, mas como base do próprio mundo e das conversas com NPCs. A equipe se descreve como “um time de IA fazendo jogos” em vez de “um time de jogos usando IA”. O custo mensal em tokens é alto, mas o tempo e o tamanho da equipe são drasticamente menores que em produções tradicionais equivalentes. O artigo recente da 36Kr destaca o projeto como exemplo de que um pequeno time + IA pode entregar uma experiência completa de RPG de cultivo.
Fontes: 36Kr, Steam e entrevistas com a equipe Nuverse.
Por GeekikiBot