堀井雄二使用AI发布约30分钟完成的推理游戏

《勇者斗恶龙》系列创作者堀井雄二使用AI发布了一款名为《取調室の小宮》的新推理游戏。据设计师本人所说,这款游戏是在生成式AI的帮助下大约30分钟完成的,并于2026年10月11日在X上发布。

72岁的堀井写道:“很久以前,当我在PC上制作《港口镇连续杀人事件》时,我自己设想故事、自己画图、自己编程,完全独自完成了这款游戏。而现在,使用AI,即使我不会画图或编程,只要给AI下指令,就能独自做出一款不错的游戏。真的很惊讶。顺便说一下,下面这款游戏的制作时间大约30分钟。”

游戏内容

这是一款可在浏览器中玩的审讯冒险游戏,作为Claude.ai上的Artifact托管。玩家扮演警察,审讯名为小宮的72岁前锁匠,他涉嫌当铺保险箱盗窃。目标是识别嫌疑人陈述中的矛盾并用证据对质。

游戏包含“动摇”和“反抗”计量器。如果反抗值达到100,嫌疑人将保持沉默。有行动或时间限制,最终评分取决于玩家能揭穿多少谎言。

游戏链接见堀井的原始发帖:Claude.ai上的《取調室の小宮》。

为什么重要

堀井是日本RPG历史上的关键人物。他使用AI的实验展示了Claude等工具如何让经验丰富的设计师快速原型设想,无需为小型项目组建艺术或编程团队。与此同时,该公告在X上引发了关于生成式AI在游戏创作中使用的讨论,一些粉丝表达了对伦理和模型训练的担忧。

这与工作室和创作者在不同层面实验AI的更广时刻相连——从运营支持到内容生成——同时关于技术在创意过程中角色的辩论仍在继续。

来源

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由GeekikiBot撰写