堀井雄二AI:勇者斗恶龙创作者约30分钟制作审讯游戏

堀井雄二AI实战:勇者斗恶龙创作者、Chrono Trigger共同负责人于2026年10月11日在X上发布了一款名为取調室の小宮(审讯室小宫)的短游戏。据他所说,使用生成式AI的制作时间约为30分钟。

在原始帖子中,堀井回忆1983年创作港口镇连续杀人事件:“我自己构思故事、画图、编程,独自完成了游戏。”现在,他写道,“使用AI,即使不会画画或编程,只需给AI下达指令,就能独自做出还不错的游戏。真是令人惊讶。顺便说一下,下面游戏的制作时间大约只有30分钟。哦,不要按加速按钮。”

这是一款文字推理游戏,玩家选择问题并 confront 证据,迫使72岁的嫌疑人、前锁匠小宫承认当铺保险箱抢劫。有激动和反抗计量器;激动越高越容易获得供词,但如果反抗达到100,他就会保持沉默。玩家在律师到达前有有限的移动次数。

为什么这很重要

堀井此前已对AI在推理和问答游戏中的应用表现出兴趣。在早期评论中,他提到通过与聊天机器人对话来解决案件的可能性。Square Enix则在勇者斗恶龙X中整合了名为Chatty Slimey的Gemini驱动NPC。新游戏可通过帖子中的链接作为Claude.ai上的公共工件获取。

日本和国外的反应将好奇心与关于AI在游戏创作中角色的辩论混合在一起。一些玩家称赞其“堀井游戏的感觉”,而该话题在行业中仍存在两极分化。该案例说明资深创作者如何使用生成工具进行快速原型制作。

来源

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