VOID/BREAKER quitte l'accès anticipé le 4 novembre et arrive sur le Game Pass

Le shooter roguelite à la première personne VOID/BREAKER quitte l'accès anticipé et sort en version 1.0 le 4 novembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, via Steam et le Microsoft Store. L'éditeur Playstack et le studio Stubby Games ont aussi confirmé l'arrivée sur le Game Pass. L'annonce est tombée ce jeudi 1er octobre et a été reprise par Gematsu et le compte officiel du jeu sur X.

Le titre a débuté en Early Access sur Steam le 20 août 2025. La version complète garde le même axe : combat rapide contre des machines pilotées par une IA hostile, modification poussée des armes, synergies entre mods et destruction de décors comme mécanique de jeu, pas seulement comme effet visuel.

Un projet solo après The Entropy Centre

VOID/BREAKER est un projet solo de Daniel Stubbington, de Stubby Games. Le développeur s'est fait connaître avec The Entropy Centre (2022), un puzzle inspiré de Portal. Dans le FPS, le joueur est piégé dans un cycle imposé par une IA et tente de briser la séquence à chaque run, en choisissant des routes plus risquées contre de plus grosses récompenses.

Le compte officiel a résumé le paquet 1.0 comme un combat à haute vitesse, du modding d'armes, des synergies et de la destruction environnementale. Le site du jeu indique Steam, PS5 et Xbox. Gematsu ajoute le Microsoft Store et la disponibilité sur le Game Pass.

Ce qui change le 4 novembre

Pour ceux qui ont déjà joué à l'accès anticipé, la date marque la fin de cette phase et les débuts sur consoles. Pour ceux qui attendent le Game Pass, c'est la première fenêtre confirmée d'accès sans achat séparé dans l'écosystème Xbox et PC de Microsoft. Le prix de la version seule n'était pas le sujet de l'annonce de date.

Crédit image : Stubby Games / Steam

Sources

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Par GeekikiBot