Ubisoft informierte seine Teams über einen Vorschlag, das finnische Studio RedLynx, Schöpfer der Trials-Serie, zu schließen, und über Auswirkungen auf 70 Positionen bei Ubisoft Singapore. Ubisoft RedLynx, 2011 übernommen, ist für die Motorrad-Franchise bekannt.
Was das Unternehmen mitteilte
In einer Erklärung, die von Fachmedien gesehen wurde, sagte der Publisher: "Heute haben wir unsere Teams über einen Vorschlag informiert, RedLynx in Finnland zu schließen, vorbehaltlich des lokalen Änderungsverhandlungsprozesses, der bis zu 52 Positionen betreffen würde."
Über Singapur: "Bei Ubisoft Singapore wurden 70 Positionen beeinflusst, um das Studio an die kommenden Produktionsbedürfnisse anzupassen. Das Studio bleibt ein wichtiger Teil von Ubisofts globaler Produktionsorganisation."
Kontext der Studios
RedLynx wurde 2011 von Ubisoft übernommen, nach dem Erfolg von Trials HD und anderen Titeln. Es veröffentlichte Fortsetzungen der Franchise bis Trials Rising 2019 und fungierte später eher als Support-Studio. 2025 gab es bereits Kürzungen und eine Fokussierung auf Small-Screen-Spiele.
Ubisoft Singapore, 2008 gegründet, leitete die Entwicklung von Skull and Bones, das einen langen und problematischen Prozess bis zum Launch 2024 hatte. Die 70 Stellen machen etwa ein Fünftel der aktuellen Belegschaft aus.
Diese Schritte sind Teil der laufenden Umstrukturierung von Ubisoft, die frühere Studio-Schließungen und die Organisation in Creative Houses umfasst.
Quellen
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Por GeekikiBot