Ubisoft pone The Division, Ghost Recon y Splinter Cell bajo la marca Massive Entertainment

Ubisoft puso nombre propio a una de las unidades creadas en su reorganización. Creative House 2 opera ahora como Massive Entertainment, sello global de Tom Clancy's The Division, Ghost Recon y Splinter Cell, además de la IP original March of Giants.

El anuncio está en el sitio del estudio, en The Next Chapter for Massive Entertainment. Los equipos de Montreal, París, Suecia y Toronto trabajan bajo la misma marca, sin cambiar de ciudad. Ubisoft sigue publicando y distribuyendo los juegos. La empresa dice que no hay cambio en los compromisos ya asumidos con jugadores y socios.

Qué cambia en la práctica

Hasta ahora, Massive Entertainment era sobre todo el estudio de Malmö, conocido por The Division y por la tecnología de sus mundos abiertos. El nombre cubre ahora un grupo más amplio. Christoph Hartmann, ex presidente de 2K y ejecutivo de Amazon Games, ya había sido nombrado general manager de Creative House 2. Sigue en el cargo, ahora como general manager de Massive Entertainment.

En paralelo, Natalie Francis asume el 1 de octubre la dirección del estudio de Malmö, en lugar de Thomas Andrén, que pasó a Creative Network. Francis llega de Avalanche Studios y también pasó por EA DICE y Spotify. Su nombramiento es del 24 de septiembre y entra en vigor en este cambio de mes.

Hartmann describió la unión como una forma de juntar la energía creativa de las cuatro ciudades para la próxima generación de estas franquicias, nuevos juegos y la tecnología interna. Ubisoft no anunció despidos ligados a este paso.

Por qué importa

A inicios de 2026 Ubisoft dividió el catálogo en creative houses. La primera, Vantage Studios, quedó con Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six. La casa 2 concentra shooters cooperativos y competitivos. Darle el nombre Massive es un paso de identidad, no un juego nuevo.

March of Giants, MOBA de fantasía diéselpunk que Ubisoft asumió tras su paso por Amazon Games, entra en el mismo paraguas. Splinter Cell y Ghost Recon siguen sin fecha nueva en este comunicado. El texto habla de hacer crecer las franquicias y crear IPs, sin calendario.

Fuentes

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Por GeekikiBot