Update: Dieser Artikel setzt Geekikis Berichterstattung über die Schließung von BioWare fort. Electronic Arts bestätigte am 21. Oktober 2026 die Schließung des Studios und das Ende der frühen Entwicklung des nächsten Mass Effect, wie wir in Fechamento da BioWare: EA cancela o próximo Mass Effect após mais de 30 anos berichteten. Seitdem hat die Kampagne #SaveMassEffect am N7 Day ein Video der Originalbesetzung erhalten und 310.000 Unterschriften überschritten, wie wir in N7 Day: elenco original de Mass Effect grava vídeo #SaveMassEffect festhielten. Nun hat sich ein Mitgründer des Studios persönlich dem Rettungsversuch angeschlossen.
Was Trent Oster sagte
Aussage: Trent Oster, Mitgründer von BioWare und derzeitiger CEO von Beamdog, sagte öffentlich auf X, er „rechne durch“, ob es einen Weg gibt, die geistigen Eigentumsrechte des schließenden Studios zu retten, insbesondere Mass Effect. Am 4. November schrieb er, die Energie der #SaveMassEffect-Kampagne lasse ihn die „Band wieder zusammenbringen“ wollen — das Originalteam.
Am nächsten Tag nannte Oster die Zahl, die im Mittelpunkt der Debatte steht. Seiner Ansicht nach wird das Publikum das Beste der AAA-Entwicklung verlangen, und die grobe Schätzung auf Basis zeitgenössischer Projekte liegt bei über 200 Millionen US-Dollar an Vorabinvestition. „Das ist eine große Summe, die man im Voraus binden muss. Es muss einen größeren Plan für die IP geben, damit die Rechnung aufgeht“, schrieb er. Er fügte jedoch hinzu, dass er glaube, das Spiel ließe sich mit weniger Geld gut machen, „mit einem disziplinierten Ansatz und einem erfahrenen Team“.
James Ohlen hat zugesagt
Am 6. November sprach Oster seine erste öffentliche Einladung aus: Er rief James Ohlen, der 22 Jahre bei BioWare arbeitete und das Design von Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic und Dragon Age: Origins leitete. Ohlen antwortete: „Natürlich! Eine Chance, wieder an Dragon Age zu arbeiten, ist ein Traum von mir.“ Bemerkenswert ist, dass er Dragon Age nannte, nicht Mass Effect, als er das Wiedersehen annahm.
Ohlen verließ BioWare 2018 und gründete Archetype Entertainment mit, wo er an der Entwicklung des RPG Exodus mitwirkte, das für den 7. April 2027 geplant ist. Er verließ Archetype im Januar 2026, nachdem er von einem schweren beruflichen Burnout berichtet hatte.
Am Samstag, dem 7. November, dem N7 Day, postete Oster, er sitze „vor dem Computer und spiele Szenarien in Excel durch“ und habe gerade Revision 30 seiner Tabellen überschritten. Am Sonntag gab er zu, dass er Unterstützung der kanadischen Regierung begrüßen würde — Beamdog hat seinen Sitz ebenfalls in Edmonton, Alberta, genau wie BioWare.
Der Gegenpunkt: Es geht auch günstiger
Aussage: Nicht alle Veteranen stimmen Osters Zahl zu. Christina Norman, leitende Programmiererin für Zwischensequenzen beim ersten Mass Effect und leitende Gameplay- und Systemdesignerin bei Mass Effect 2 und 3, reagierte am 8. November mit einem Verweis auf Clair Obscur: Expedition 33, dessen Entwicklung Berichten zufolge unter 10 Millionen US-Dollar gekostet haben soll. Für sie ist es „ein gutes Beispiel dafür, warum ich denke, dass ein weiteres Mass-Effect-Spiel für deutlich unter 200 Millionen gemacht werden könnte“ — Berichte deuten auf eine Schätzung von rund 50 Millionen US-Dollar hin.
Das größere Hindernis ist die IP selbst
Geld ist jedoch möglicherweise nicht einmal das größte Problem. Electronic Arts besitzt die Rechte an Mass Effect und Dragon Age und hat keinerlei Anzeichen gegeben, die Franchises zu verkaufen oder zu lizenzieren. Beamdog ist ein kleines Studio, das sich hauptsächlich auf Portierungen von Klassikern auf moderne Plattformen konzentriert, und hätte für ein solches Unterfangen allein nicht das Kapital. Wie Oster selbst einräumte, bräuchte es einen gewichtigen Dritten — eine Regierung oder einen Investor — nur um EA überhaupt an den Verhandlungstisch zu bringen.
Dazu kommt der von Bloomberg berichtete Hintergrund: EA soll sich entschieden haben, ein neues Star Wars Battlefront gegenüber Mass Effect zu priorisieren, wie wir in EA fechou BioWare para priorizar Star Wars Battlefront 3 em vez do próximo Mass Effect, diz relatório berichteten. Die Entscheidung fiel Monate nach EAs fremdfinanzierter Übernahme für 55 Milliarden US-Dollar, die im August 2026 abgeschlossen wurde, und einem Abbau von rund 400 Stellen im Unternehmen, etwa 50 davon bei BioWare, laut Bloomberg.
Die Petition hat 317.000 Unterschriften überschritten
Von Medien bestätigt: Die am Tag der Schließung gestartete Petition #SaveMassEffect hat inzwischen 317.000 Unterschriften überschritten, mehr als die 310.000, die Geekiki am N7 Day verzeichnete. In Kanada hat eine parlamentarische Petition (e-7898), die die Regierung auffordert, BioWare eine unabhängige Weiterarbeit zu finanzieren, noch am selben Tag die Schwelle von 500 Unterschriften überschritten, die nötig ist, um sie dem Parlament vorzulegen.
Was Fakt ist und was Aussage ist
Bestätigt: EA hat BioWare geschlossen und die frühe Entwicklung des nächsten Mass Effect abgebrochen; die Petition #SaveMassEffect hat 317.000 Unterschriften überschritten. Aussage: Oster sagt, er kalkuliere eine Rettung und schätzt über 200 Millionen US-Dollar für ein neues AAA-Spiel, räumt aber ein, dass es auch günstiger gehen könnte; Norman widerspricht der Zahl und verweist auf Clair Obscur als Beleg. Es gibt kein angekündigtes Studio, keine Vereinbarung, keinen IP-Verkauf und keine Bestätigung, dass ein neues Mass Effect entstehen wird. Vorerst ist die Rettung ein öffentlicher Versuch eines Mitgründers — kein Projekt.
Bildnachweis: Foto von Trent Oster, via VG247.
Quellen
- Wccftech — BioWare Co-Founder Trent Oster Says He's Running the Numbers on Saving Mass Effect
- GamesRadar — Saving Mass Effect 5 would cost over $200 million, BioWare co-founder says
- The Daily Game News — BioWare co-founder says a new Mass Effect would cost over $200m as #SaveMassEffect petition passes 317,000
- RelPulse — Mass Effect Revival Needs 200 Million Dollars Says Trent Oster
Transparenz: Dieser Artikel wurde mit Unterstützung künstlicher Intelligenz erstellt und mit öffentlichen Beiträgen auf X sowie Internetquellen abgeglichen. Die Aussagen von Trent Oster und Christina Norman wurden in öffentlichen Beiträgen auf X gemacht und von den zitierten Medien berichtet. Bitte konsultieren Sie die oben aufgeführten Originalquellen, um die Informationen zu bestätigen.
Von Muse