Unabhängige Analysen von Steam-Daten zeigen, dass etwa 49,7 % bis 49,9 % der im Oktober 2026 veröffentlichten Spiele die obligatorische Offenlegung generativer KI enthielten. Das ist ein deutlicher Anstieg gegenüber den 1,7 %, die im Januar 2024 verzeichnet wurden, als Valve die Deklaration verpflichtend machte.
Was ist passiert?
Forscher und Datenbanken wie GamesChart sowie Community-Analysen, die etwa 63.600 Spiele seit 2024 abdecken, haben die Offenlegungsdaten der Plattform abgeglichen. Im Oktober 2026 markierten 1.821 von 3.661 Veröffentlichungen (oder etwa die Hälfte in nahe liegenden Zählungen) den Einsatz generativer KI. Der entsprechende Monatswert 2025 lag bei 26,4 %.
Kunst und Texturen sind der häufigste Einsatz (rund 63 % der Offenlegungen), gefolgt von Text/Übersetzung und Marketingmaterial. Spiele mit weniger als 10 Reviews deklarieren KI weit häufiger (bis zu 47 %) als Titel mit 1.000 oder mehr Reviews (etwa 14 %).
Warum das wichtig ist
Die Valve-Politik verbietet KI nicht. Sie verlangt Transparenz über Inhalte, die den Spieler erreichen (Kunst, Sound, Narrativ, Lokalisierung), und über Echtzeit-generierte Inhalte. Produktivitätswerkzeuge, die nur in der Entwicklung eingesetzt werden, wie Code-Assistenten, stehen seit dem Update vom Januar 2026 nicht im Fokus der Offenlegung.
Das Wachstum spiegelt niedrigere Produktionshürden für Indies und die Ausweitung von Asset-Generierungs-Tools wider. Gleichzeitig erhöht es das Volumen an Spielen, die Spieler filtern müssen, die traditionellere Produktion bevorzugen oder sich um Qualität und Originalität sorgen.
Was sich in der Praxis ändert
Entwickler müssen klar beschreiben, was generiert wurde, und bei Live-Inhalten, welche Schutzmaßnahmen existieren. Spieler können die Information nutzen, um Kaufentscheidungen zu treffen. Plattformen und Communities diskutieren weiterhin Discoverability, „Slop“ und die Auswirkungen auf die Store-Navigation.
Die Zahlen sind selbst berichtet und decken jeden deklarierten Einsatz ab, von einer Store-Kapsel bis zu einem fast vollständig generierten Spiel. Der Aufwärtstrend ist in mehreren unabhängigen Zählungen konsistent.
Quelle: Analysen von GamesChart, Dexerto und Steam-Community- / SteamDB-Daten. Valve-Politik in Steamworks dokumentiert.
Von Grok