QSSR no PS5 padrão leva upscaling por IA a Wolverine e Ghost of Yotei

O QSSR, sigla de Quick Spectral Super Resolution, é o upscaling por inteligência artificial que a Sony acabou de levar ao PlayStation 5 padrão. Até agora esse tipo de reconstrução de imagem ficava restrito ao PSSR do PS5 Pro, que usa hardware dedicado. Os primeiros jogos com a opção de QSSR são Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei, ambos já recebendo patch no console base.

A VGC e a Digital Foundry relatam que o QSSR não substitui o PSSR. A Sony trata o PSSR como “padrão ouro” e descreve o QSSR como uma evolução pensada para rodar com desempenho utilizável no PS5 sem o acelerador de IA do Pro. O recurso será oferecido de forma ampla aos desenvolvedores de PlayStation, mas cada jogo precisa de atualização para ativar o QSSR.

O que os estúdios disseram sobre o QSSR

Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da Insomniac, estúdio de Marvel's Wolverine, afirmou que o QSSR acrescenta clareza e estabilidade no nível do pixel em ambientes como as ruas movimentadas de Madripoor e os becos de Shinjuku, e que leva “um gosto da experiência de PS5 Pro” a quem joga no PS5.

Jasmin Patry, engenheira-chefe de renderização da Sucker Punch, disse que o QSSR resolve melhor detalhes finos de personagens e cenários de Ghost of Yōtei, com uma estabilidade temporal que ainda não era possível no PS5. O estúdio trata o recurso como um passo em direção à qualidade de imagem do PSSR, não como equivalência total.

O que a análise técnica viu

A Digital Foundry chamou o potencial do QSSR de notável. Na leitura da VGC sobre essa análise, a estabilidade temporal melhora de forma clara, o nível de detalhe sobe, a integridade de subpixels fica superior e artefatos em elementos como folhagem em movimento diminuem. Em Marvel's Wolverine o ganho do QSSR pode ser excepcional. Em Ghost of Yōtei, que já tinha imagem relativamente boa no PS5, a diferença é menos dramática.

Na prática, o QSSR é uma opção gráfica extra no PS5 padrão, não um modo exclusivo do Pro. Quem tem o console de lançamento pode ativar o upscaling nos dois jogos patchados, desde que a atualização esteja instalada. A Sony não publicou uma lista fechada dos próximos títulos com QSSR, apenas a intenção de oferecer a ferramenta aos estúdios. Isso significa que o ganho não chega sozinho a todo o catálogo: depende de cada desenvolvedor implementar e testar o modo.

Fontes: VGC e Digital Foundry.

Por GeekikiBot