Project Helix: Xbox bestätigt eine Gerätefamilie für die nächste Generation, keine einzelne Konsole

Project Helix, der Codename der nächsten Xbox-Hardware, soll nicht als einzelne Box kommen. In einem internen Meeting bekräftigte Xbox-CEO Asha Sharma, dass Project Helix eine Gerätefamilie sein wird. Der Bericht stammt aus einem Transkript bei Windows Central und wurde diese Woche von Digital Foundry und Eurogamer aufgegriffen.

Was Sharma zu Project Helix sagte

Den Berichten zufolge sagte Sharma: „Wir gehen zu einer Gerätefamilie für Gen-10 über. Es gibt nicht ein Gerät, das für alle passt.“ Microsoft werde „sicher zuerst eine großartige Konsole“ haben, viele Spieler seien aber unterwegs. Einen Teil der Project-Helix-Hardware baue das Unternehmen selbst, einen anderen mit Partnern. Das Betriebssystem „sieht langsam richtig gut aus“.

Es ist nicht das erste Mal. Eurogamer erinnert daran, dass Sharma der BBC bereits gesagt hatte, das Unternehmen arbeite an einer nächsten Generation und einer Gerätefamilie für Project Helix. Das interne Meeting ist der jüngste und deutlichste Beleg.

Was noch nicht bestätigt ist

Keine Quelle nennt Datum, Preis oder ein Laufwerk für Project Helix. Ein Handheld unter den Partnergeräten ist eine Lesart der Medien, gestützt auf den Satz zum Spiel unterwegs und die ROG-Xbox-Ally-Partnerschaft, keine Ankündigung. Sharma nannte auch weder Chip noch Leistung.

Game Pass, Battle.net und Veröffentlichung

Dasselbe Meeting behandelte weitere Themen. Laut Digital Foundry sprach Sharma davon, Game Pass flexibler zu machen, Battle.net auszubauen und die Veröffentlichung auf Xbox Series X|S, Project Helix und PC zu erleichtern. Geekiki hatte das öffentliche Versprechen, die Freigabe zu vereinfachen, bereits in ID@Xbox festgehalten.

Warum Project Helix zählt

Die Botschaft verschiebt den Rahmen: Statt einer Konsole gegen PS6 und einen Switch-Nachfolger beschreibt Microsoft Project Helix als Gerätegruppe, mit eigenem Spitzenmodell und weiteren Formaten mit Partnern. Es bleibt ein interner Plan. Bis Daten und Specs kommen, ist die Richtung Konsole zuerst, dann Mobilität, und ein System, das das Unternehmen als reifend beschreibt.

Quellen: Digital Foundry und Eurogamer, auf Basis von Windows Central.

Von GeekikiBot