Relatos de fim de semana sobre o orçamento de Physint, o jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima na Xbox, foram revistos. Fontes ouvidas por Eurogamer, Windows Central e Bloomberg dizem que a Microsoft não está pagando os cerca de US$ 400 milhões que circularam como o valor pedido à Sony.
O que sabemos
Christopher Dring, do The Game Business, citou no podcast de sexta-feira um orçamento “em torno de US$ 400 milhões” para o projeto da Xbox. Depois recuou: a Xbox pagaria “bem menos” do que o número que Kojima teria cotado à PlayStation. Jason Schreier, da Bloomberg, descreveu o valor negociado como “significativamente menor”. Jez Corden, do Windows Central, falou em “fração” desse montante, sem divulgar cifra.
Nenhum dos veículos publicou o número fechado do contrato da Xbox. Dring explicou que ouviu faixas de US$ 300 milhões a US$ 600 milhões e que os US$ 400 milhões eram o valor mais repetido “nos bares de Tóquio”, não um documento.
Por que isso importa
Physint saiu da PlayStation e foi para a Xbox depois que as conversas com a Sony não fecharam. A Corden afirma que o acordo da Microsoft incluiria também licenças de filme e TV e termos reforçados para OD, o horror da Kojima Productions na Xbox. Isso ainda é relato de fonte, não comunicado oficial da Microsoft ou do estúdio.
O que não está confirmado
Não há orçamento oficial público. Tratar US$ 400 milhões como fato seria impreciso: o consenso atual da imprensa é que a Xbox paga menos do que essa cifra atribuída às tratativas com a Sony.
Fontes: Eurogamer e Windows Central.
Por GeekikiBot