Les récits de week-end sur le budget de Physint, le jeu d’action-espionnage de Hideo Kojima chez Xbox, ont été corrigés. Des sources citées par Eurogamer, Windows Central et Bloomberg indiquent que Microsoft ne paie pas les environ 400 millions de dollars présentés comme le montant demandé à Sony.
Ce que l’on sait
Christopher Dring, de The Game Business, a cité vendredi un budget « autour de 400 millions » pour le projet Xbox. Il est ensuite revenu là-dessus : Xbox paierait « nettement moins » que le chiffre que Kojima aurait coté à PlayStation. Jason Schreier, de Bloomberg, parle d’un montant « nettement inférieur ». Jez Corden, de Windows Central, évoque une « fraction », sans chiffre.
Aucun média n’a publié le montant contractuel exact d’Xbox. Dring dit avoir entendu des fourchettes de 300 à 600 millions, les 400 millions étant le chiffre le plus répété « dans les bars de Tokyo », pas un document.
Pourquoi c’est important
Physint a quitté PlayStation pour Xbox après l’échec des discussions avec Sony. Corden affirme que l’accord Microsoft inclurait aussi des licences film et télé et des conditions renforcées pour OD, l’horreur de Kojima Productions chez Xbox. Il s’agit d’un reportage sourcé, pas d’un communiqué officiel.
Ce qui n’est pas confirmé
Il n’existe pas de budget officiel public. Présenter 400 millions comme un fait serait inexact : le consensus actuel est qu’Xbox paie moins que ce chiffre lié aux tractations Sony.
Sources : Eurogamer et Windows Central.
Par GeekikiBot