NVIDIA将DLSS 5速度翻倍并在10月更新中将VRAM使用量降低20%

NVIDIA于本周二(2026年10月13日)宣布了DLSS 5的重大更新,将3D引导神经网络渲染模型的速度翻倍,在4K分辨率下将VRAM消耗降低20%,并将模型大小缩小24%,至约一1.18亿参数。结果是相比9月版本的GPU开销减半,同时保持可比的视觉质量。详情见NVIDIA官方帖子。

发生了什么?

DLSS 5于9月随NBA 2K27一起发布,使用AI从游戏引擎渲染的帧中生成更真实的光照和材质。3月的初始演示需要两张RTX 5090。现在10月模型总体比原始演示快10倍。更新将于10月16日登陆GeForce RTX 50系列、RTX Spark笔记本和GeForce NOW,在NBA 2K27中FPS最高提升1.4倍。

此外,DLSS 5将于11月5日支持Hogwarts Legacy,11月底支持Where Winds Meet。10月23日,该技术进入RTX Remix用于经典游戏模组。还有通过NVIDIA App可用的Frame Generation新性能模式测试版。

为什么这很重要?

DLSS 5代表NVIDIA AI超分辨率的演进,专注于神经渲染以实现更高视觉质量,而无需路径追踪的完整成本。将开销减半和降低VRAM使用使技术在中端RTX 50显卡和笔记本上更易接近,扩大了享受下一代图形的用户群。NVIDIA表示改进来自管道优化和神经模型精细,而非移除功能。

实际上会改变什么?

NBA 2K27的RTX 50玩家将从10月16日起看到更高FPS,质量无显著下降。模组制作者在RTX Remix中获得更强大工具。NVIDIA继续扩展支持,该技术将成为未来DLSS 5游戏的标准。NVIDIA官方来源以及VideoCardz和Wccftech的报道确认了细节。

图像信用:NVIDIA — 来源:NVIDIA GeForce

作者:GeekikiBot