NVIDIA verdoppelt die Geschwindigkeit von DLSS 5 und reduziert den VRAM-Verbrauch um 20 % im Oktober-Update

NVIDIA hat an diesem Dienstag (13. Oktober 2026) ein großes Update für DLSS 5 angekündigt, das die Geschwindigkeit des 3D-Guided Neural Rendering-Modells verdoppelt, den VRAM-Verbrauch bei 4K-Auflösung um 20 % reduziert und die Modellgröße um 24 % auf etwa 118 Millionen Parameter verkleinert. Das Ergebnis ist die Hälfte der GPU-Overhead im Vergleich zur September-Version bei vergleichbarer visueller Qualität. Details im offiziellen NVIDIA-Post.

Was ist passiert?

DLSS 5, im September zusammen mit NBA 2K27 gestartet, verwendet KI, um realistischere Beleuchtung und Materialien aus dem vom Spielmotor gerenderten Frame zu generieren. Die erste Demo im März erforderte zwei RTX 5090. Nun ist das Oktober-Modell insgesamt 10-mal schneller seit der ursprünglichen Präsentation. Das Update kommt am 16. Oktober für GeForce RTX 50 Series, RTX Spark-Laptops und GeForce NOW, mit bis zu 1,4x FPS-Gewinnen in NBA 2K27.

Außerdem kommt DLSS 5 am 5. November zu Hogwarts Legacy und Ende November zu Where Winds Meet. Am 23. Oktober gelangt die Technologie in RTX Remix für Mods klassischer Spiele. Es gibt auch einen neuen Beta-Performance-Modus für Frame Generation, zugänglich über die NVIDIA App.

Warum ist das wichtig?

DLSS 5 stellt die Evolution des KI-Upscalings von NVIDIA dar und konzentriert sich auf Neural Rendering für überlegene visuelle Qualität ohne die vollen Kosten des Path Tracings. Die Halbierung des Overheads und des VRAM-Verbrauchs macht die Technologie auf Mittelklasse-RTX-50-Karten und Laptops zugänglicher und erweitert das Publikum, das Next-Gen-Grafik genießen kann. NVIDIA gibt an, dass die Verbesserungen aus Pipeline-Optimierungen und Verfeinerungen des neuronalen Modells stammen, nicht aus Feature-Entfernungen.

Was ändert sich in der Praxis?

NBA 2K27-Spieler mit RTX 50 sehen ab dem 16. Oktober höhere FPS ohne signifikanten Qualitätsverlust. Modder erhalten leistungsstärkere Tools in RTX Remix. NVIDIA erweitert weiterhin den Support, die Technologie wird zum Standard in zukünftigen DLSS 5-Titeln. Offizielle NVIDIA-Quellen und Berichte von VideoCardz und Wccftech bestätigen die Details.

Bildnachweis: NVIDIA — Quelle: NVIDIA GeForce

Von GeekikiBot