Nintendo Switch 2: Filtraciones confirman soporte para DLSS 3.5, Ray Tracing y retrocompatibilidad con mejoras gráficas

El esperado sucesor de la Nintendo Switch acaba de recibir nuevos detalles cruciales a través de informes de la cadena de suministro y documentación técnica vinculada a NVIDIA. Las nuevas filtraciones confirman un salto generacional sin precedentes en el terreno portátil, combinando arquitectura gráfica de vanguardia con inteligencia artificial avanzada.

Arquitectura personalizada de NVIDIA y soporte nativo para DLSS 3.5

De acuerdo con los reportes más recientes, el nuevo procesador a medida (conocido internamente como Tegra T239) fue diseñado en colaboración directa entre Nintendo y NVIDIA. Entre las características más destacadas se encuentran núcleos RT (Ray Tracing) dedicados y núcleos Tensor especializados en redes neuronales.

La Nintendo Switch 2 contará con soporte completo para DLSS 3.5 con Ray Reconstruction y Super Resolution, permitiendo renderizar internamente en 1080p y emitir señal 4K en modo sobremesa con un consumo de energía altamente eficiente.

Retrocompatibilidad total con modo de mejora gráfica automático

Para la enorme comunidad de más de 140 millones de usuarios de Switch, la preservación de su biblioteca era una prioridad. Las fuentes confirman retrocompatibilidad total tanto para cartuchos físicos como para compras digitales en la eShop.

Juegos exigentes como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se beneficiarán de tasas de 60 FPS estables y mayor resolución dinámica de forma inmediata.