Nintendo Switch 2 : De nouvelles fuites détaillent le support du DLSS 3.5, le Ray Tracing et une rétrocompatibilité boostée

Le successeur très attendu de la Nintendo Switch vient de révéler de nouveaux détails majeurs grâce à des rapports de la chaîne d'approvisionnement et des spécifications techniques de NVIDIA. Ces informations confirment un bond générationnel remarquable pour la console hybride, associant une architecture GPU moderne aux dernières avancées en intelligence artificielle.

Architecture NVIDIA sur mesure et prise en charge du DLSS 3.5

Le processeur personnalisé (connu sous le nom de code Tegra T239) intègre des cœurs RT pour le Ray Tracing et des cœurs Tensor dédiés aux réseaux neuronaux. Grâce au DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction, la Switch 2 pourra calculer les jeux en 1080p tout en délivrant une image 4K d'une netteté exemplaire sur téléviseur.

Rétrocompatibilité complète avec améliorations graphiques

Les plus de 140 millions de possesseurs de Switch pourront profiter de l'intégralité de leur catalogue physique et numérique. Un mode boost automatique permettra aux titres existants d'atteindre 60 images par seconde stables et une résolution rehaussée.