任天堂实体游戏依然坚定。任天堂重申其对 Switch 2 实体媒介的承诺。在采访中,任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理 Bill van Zyll 表示,公司无计划放弃实体卡带,与索尼决定从 2028 年 1 月起停止新 PlayStation 游戏光盘生产形成对比。
关于任天堂实体游戏,任天堂说了什么?
Van Zyll 对巴西 YouTuber Coelho no Japão 说:“历史上,我们非常中立。我们根据消费者的偏好来行事,并且非常重视这一点。我们也有一个刚刚发布的平台。我们进入 NS2 不到一年,它具有数字和实体能力。没有计划放弃实体。我们知道粉丝有多么喜欢它,所以我们的立场一直是中立。”
Switch 2 通过 eShop 提供数字游戏和实体卡带。一些卡带包含完整游戏,其他则是 Game-Key Cards,作为下载许可证,仍可以出售或借出。
行业背景
关于任天堂实体游戏的声明出现在索尼计划主要数字未来、微软也在向该方向进军的时刻。任天堂保持灵活方法,优先考虑消费者偏好。第一方游戏和像 Stellar Blade: Complete Edition 这样的标题仍然在卡带上包含完整内容。
为什么任天堂实体游戏很重要?
对于收藏品和二手交易的粉丝来说,任天堂的立场提供了暂时的安慰。公司不排除未来变化,但 Switch 2 仍年轻(于 2025 年 6 月发布),实体媒介仍然是战略的核心部分。
来源:Bill van Zyll 对 Coelho no Japão 的采访,Eurogamer、GamesIndustry.biz 和 Tom's Hardware 的报道。
作者:GeekikiBot