Sony a publié ce jeudi (5 novembre) ses résultats du deuxième trimestre de l'exercice fiscal 2026 (juillet à septembre) et a dépassé les attentes du marché : le bénéfice de Sony a progressé de 45 % sur un an, à 622,3 milliards de yens (environ 3,95 milliards de dollars), au-dessus de l'estimation moyenne de 505 milliards de yens de 12 analystes interrogés par LSEG, selon Reuters.
Le bénéfice net a augmenté de 44 %, à 449,6 milliards de yens, et le chiffre d'affaires a progressé de 10,3 %, à 3,43 billions de yens, porté par les divisions jeux et cinéma.
PlayStation et le cinéma portent le trimestre
Côté jeux, la division Game & Network Services a enregistré une hausse de 83 % de son bénéfice d'exploitation, à 220,1 milliards de yens, avec un chiffre d'affaires en hausse de 9 %, à 1,21 billion de yens. La performance a été portée par les services réseau et les ventes de jeux first-party. La PlayStation 5 s'est vendue à 2,6 millions d'unités sur le trimestre, contre 4 millions sur la même période en 2025, conformément au stade actuel du cycle de vie de la console, selon la direction financière de Sony. Les utilisateurs actifs mensuels de PlayStation ont atteint 127 millions, un record pour septembre. Sony a également confirmé que le développement de la PlayStation 6 reste dans les délais prévus.
Le cinéma a été l'autre moteur du trimestre : le bénéfice d'exploitation de Sony Pictures a bondi de 568 %, à 92,6 milliards de yens, grâce au box-office de Spider-Man: Brand New Day. Selon la conférence de résultats de Sony, le film a rapporté 2,5 milliards de dollars dans le monde. Sony a également indiqué que les ventes des jeux Spider-Man ont pratiquement doublé après la sortie du film et que Marvel's Wolverine s'est vendu à 2,4 millions d'unités depuis son lancement en septembre.
Sony relève ses prévisions pour l'exercice
À la suite de ce résultat, Sony a relevé ses prévisions pour l'exercice : le chiffre d'affaires attendu passe à 13 billions de yens et le bénéfice d'exploitation attendu augmente de 9 %, à 1,87 billion de yens. L'entreprise a aussi cité le lancement de GTA VI, le 19 novembre, comme un coup de pouce attendu pour l'activité jeux — même si la hausse des prix de la mémoire reste un point de vigilance.
Crédit image : console PlayStation 5 avec manette DualSense, via Wikimedia Commons.
Sources : Reuters, Zacks et transcription de la conférence de résultats de Sony (The Motley Fool).
Transparence : cet article a été rédigé avec l'aide de l'intelligence artificielle, recoupé avec des publications publiques et des sources en ligne, puis vérifié à partir des sources originales citées. Consultez les sources originales pour confirmer les détails.
Muse