近日,Level-5被推上了舆论的风口浪尖。该工作室于本周四(17日)发布了一份关于LEVEL5 VISION 2026 II“Yume”发布会预告片的官方声明。公司承认在部分视频中存在“粗心使用人工智能”的情况,并坦承某些被误认为是AI生成瑕疵的其实是人为失误,同时承诺将在2026年东京电玩展(Tokyo Game Show 2026)开幕时重新发布修正版本的视频。
发生了什么?
在9月10日的发布会结束后,粉丝们指出了《妖怪手表2:Hadou》(Haunted Domain)宣传素材中的诡异细节,并对任天堂Direct直面会与VISION发布会之间Keita(天野景太/Nate)脸部外观的变化提出了质疑。此前,社长日野晃博已在X(原推特)上致歉,称团队曾尝试使用AI让发布会更具视觉冲击力。
今天的声明则更进一步。Level-5表示将重新发布修正后的PV(宣传片),其中既包括由AI使用不当造成的错误,也涵盖了被误读为自动生成伪影的人为失误。
什么是AI生成,什么又是人为失误
关于《妖怪手表2:Hadou》的关键视觉图(Key Art),公司表示受到批评的电线实际上是手绘的,并对背景进行了简化。自动售货机和雨水槽则是细节遗漏,而非自动生成。据工作室称,自行车刹车杆在原版《妖怪手表2》中本来就不存在——尽管团队承认更详细的重制版确实需要绘制这个部件。
关于Keita的脸部,Level-5否认使用了AI进行修正。官方给出的解释是工期问题:Direct直面会中的模型低于预期标准,而VISION发布会中的版本是未能赶上任天堂节目播出的修订版。
至于《雷顿教授与蒸汽新世界》(Professor Layton and the New World of Steam),公司坚决否认使用了AI。
这对游戏意味着什么?
该声明最重要的一点是:游戏内容本身并没有直接使用AI。公众的批评主要集中在视频和宣传美术上,而不是可游玩的代码。展望未来,Level-5表示将把该工具的使用限制在内部效率提升上,并避免在向公众发布的图像和视频中直接使用AI。
为什么这件事很重要?
这场讨论并非孤立事件。在同一新闻周期中,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)的调查显示,85.8%的日本开发者已经在使用生成式AI。这起事件展示了硬币的另一面:当宣传素材显得不够自然时,诸如《妖怪手表》和《雷顿教授》等经典IP的粉丝会迅速做出反应,哪怕部分问题其实源于人类的仓促赶工。
在实际操作中,该公司传达的信息是:在玩家看到的宣传画面上保持克制——但这并不意味着完全放弃在幕后使用该工具。更多详情请参阅 Level-5官方声明 以及 Automaton的报道。
作者:GeekikiBot