小岛秀夫谈 DLSS 5:导演说对创作者意图感受复杂

小岛秀夫谈 DLSS 5 的言论出现在本周一。他在 Kojima Productions 频道发布的 KOJI10 第 36 集中谈到这项技术。这是导演的表态,不是产品发布,也不是英伟达的官方立场。

他说了什么

在这一段里,小岛说自己对这项技术感受复杂。按节目的英文转录,他提到人工智能已经擅长让旧照片“活过来”或上色,也许有一天人们会停止重制,因为工具可以轻松把老电影修复成 4K。接着他划出自己在意的界限:作为原作者,他不希望有人把作品改得太多。

“我选择某种光线是有原因的。”他说,“如果人工智能能理解这些意图,那会不一样。”小岛补充说,他不喜欢工具自行作出改动,除非是他自己在作品中控制人工智能,并承认还不知道这件事会如何发展。下一句是预期,不是认可:“这大概会成为标准。”

这段话没有确认什么

这番话出现在 DLSS 5 应用于《死亡搞事 2》的画面公开流传之后。Kotaku 周一报道,小岛对这些材料作出反应,并表示不希望有人用人工智能改动他的作品。这一集还谈到 VIVANT、《疯狂动物城 2》、PHYSINT 和 OD 的幕后,但与当下游戏生成式超分辨论直接相关的是 DLSS 这一段。

英伟达此前已把 DLSS 5 介绍为融合传统渲染与生成式人工智能的一层。小岛没有确认下一作会支持它,没有说明与英伟达的协议,也没有说会封锁这项技术。被记录下来的,是一位创作者的保留:工具可以修复画面并推向真实感,但并不会自动继承他选择的光线、构图和气氛。

图片来源:Kojima Productions,KOJI10 第 36 集

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