Rockstar North 联合创始人 Rob Nelson 表示,GTA 6 的任务应该在动作段落中允许不止一条路径。他在接受 IGN 采访时说,工作室有意在不损害体验质量的情况下打开任务。
发生了什么?
Nelson 以 Netflix Extended Look 中已经展示的两段为例。在高层建筑逃生中,Jason 和 Lucia 可以走多条路线离开大楼。另一个任务里,玩家先以 Jason 的身份射击,由 Lucia 驾驶,之后再接管方向盘。不跟随推荐路线并不会导致任务失败。
Nelson 说:“游戏会告诉你一条最优路线,但即使不跟随,你仍然可以离开。”此说法来自 IGN 采访。
为什么重要?
在既往的 GTA 和《荒野大镖客 2》中,任务一开始自由度就可能下降。Nelson 表示,团队希望通缉等级和抢劫系统在任务内外表现相近。自由有边界,叙事情节仍需要完成。
实际意味
- 逃生和追逐可以不走推荐路线。
- 伙伴可以分工驾驶和射击。
- 非脚本化逃生包括打爆警车轮胎或抢在火车前穿轨。
GTA 6 预定于 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。
来源:Dexerto、GamingBolt 与 IT之家。
作者:GeekikiBot