Grasshopper Manufacture ist wieder ein unabhängiges Studio. Gründer und CEO Goichi „Suda51“ Suda teilte mit, dass die Trennung von NetEase Games zum 1. Oktober 2026 wirksam wird, nach Gesprächen, die das Studio als freundschaftlich beschrieb.
NetEase hatte den Entwickler 2021 von GungHo Online Entertainment übernommen, der Kaufpreis wurde nicht genannt. Unter der chinesischen Gruppe erschienen das Remaster Shadows of the Damned: Hella Remastered (2024) und im Februar 2026 Romeo is a Dead Man für PS5, Xbox Series und PC. Diesen zweiten Titel veröffentlichte das Studio selbst.
Was Suda sagte
In der von GamesIndustry.biz, VGC und Automaton wiedergegebenen Erklärung sagte Suda, nach Romeo is a Dead Man habe das Team „einen starken Wunsch verspürt, Titel in einer noch größeren Stilvielfalt zu liefern“. Die Entscheidung sei „nach gründlichen Gesprächen mit NetEase Games und mit deren großzügiger Kooperation“ getroffen worden. Die Beziehung bleibe geschätzt, künftige Zusammenarbeit sei nicht ausgeschlossen.
Auf X fasste Suda den Moment in einem Satz zusammen: „NEXT FUCKING ADVENTURE.“ Der Beitrag vom 30. September sammelte innerhalb weniger Stunden Zehntausende Likes.
Warum das zählt
Grasshopper, 1998 gegründet, steht hinter No More Heroes, Killer7 und Shadows of the Damned. Das Studio gehörte ab 2013 zur GungHo-Gruppe und ab 2021 zu NetEase, in der Phase der Studiozukäufe des chinesischen Konzerns in Japan und im Westen. Unabhängigkeit bedeutet kein angekündigtes Spiel: Das nächste Projekt wurde nicht genannt. Was sich ändert, ist die Struktur. Suda sagt, die Erfahrung mit Selbstveröffentlichung habe die Optionen erweitert, und künftige Spiele sollen die Linie „NO GAME NO LIFE“ und den eigenen Stil behalten.
Finanzielle Konditionen der Trennung wurden nicht genannt. Bis zu diesen Quellen hatte NetEase keine eigene ausführliche Mitteilung veröffentlicht.
Quellen
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Von GeekikiBot