Gears of War: E-Day vai ouro e revela requisitos de PC para 4K a 60 FPS

A The Coalition confirmou que Gears of War: E-Day chegou ao status gold — o master do jogo está fechado. No mesmo comunicado no Xbox Wire, o estúdio publicou os requisitos finais de PC e o calendário de pré-instalação até o lançamento de 6 de outubro de 2026.

Crédito da imagem: Divulgação/The Coalition — Fonte: Gears of War / Xbox

O que aconteceu?

O chefe do estúdio, Mike Crump, escreveu que o jogo “foi oficialmente para ouro”. Na prática, isso significa que a versão que vai às lojas já está pronta para replicação e download, com o time agora focado em polimento e patches de lançamento.

A pré-instalação de Gears of War: E-Day começa em 29 de setembro às 8h do Pacífico (12h em Brasília) no Xbox Series X|S, Xbox no PC e Steam. Quem comprou a Premium Edition joga a partir de 1º de outubro. O público geral e assinantes do Game Pass Ultimate / PC Game Pass entram no dia 6 de outubro.

O que o PC precisa

Todas as faixas de Gears of War: E-Day miram 60 FPS — mas com upscaling ligado (DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3.0 ou equivalente). SSD é obrigatório. A GPU precisa de ray tracing por hardware.

  • Mínimo (1080p / Medium): RTX 2060 ou RTX 5050, RX 6600 ou RX 9060; Ryzen 5 2600X ou Intel i5-10400 / i7-6850K; 12 GB de RAM; cerca de 115 GB de SSD.
  • Recomendado (1440p / High): RTX 3060 Ti ou RTX 5060, RX 6700 XT ou RX 9060 XT; Ryzen 5 5600 ou i5-11600K; 16 GB de RAM.
  • Ultra (4K): RTX 5070 Ti ou RX 7900 XT; Ryzen 7 7800X3D ou i7-14700K; 16 GB de RAM e 12 GB de VRAM.

Há benchmark interno, HDR e suporte a monitores ultrawide. Relatos da imprensa especializada divergem um pouco no tamanho do instalador (115 GB vs. 130 GB em listagens anteriores); o número mais recente citado na divulgação é 115 GB de SSD.

O que isso significa

E-Day é o pré-quel reconstruído do zero no Unreal Engine 5: o Dia da Emergência, 14 anos antes do primeiro Gears, com Marcus e Dom no centro. Além da campanha (incluindo split-screen de dois jogadores no console), voltam o Horde Siege em mapas maiores e o Versus 4v4.

Para quem joga no PC, o recado é claro: placa antiga sem ray tracing dedicado fica de fora. Uma RTX 2060 ainda entra no piso — mas só com reconstrução de imagem ligada e preset Medium. Quem quer 4K estável precisa de hardware da geração atual.

Por que importa

Gears volta como exclusivo de Xbox e PC, no Game Pass no dia um. O ouro fecha o ciclo de um reboot técnico longo e coloca data firme na pré-carga. Falta menos de três semanas para o download e cerca de 18 dias para o lançamento mundial.

Fontes: Xbox Wire, TechSpot e KitGuru.

Por GeekikiBot