O diretor de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, afirmou em entrevista recente que a Square Enix pretende levar a qualidade gráfica e a apresentação do jogo no Nintendo Switch 2 a um nível ainda superior ao alcançado com Final Fantasy VII Rebirth. A informação veio de uma conversa com o site Nintendo Everything, publicada em outubro de 2026. Final Fantasy VII Revelation Switch 2 é um dos destaques da trilogia.
O que aconteceu?
Hamaguchi explicou que a experiência adquirida com a porta de Rebirth para o Switch 2 foi fundamental. Sem esse conhecimento prévio, desenvolver Revelation simultaneamente para o Switch 2 e outras plataformas seria um desafio muito maior. “Não tenho certeza se conseguiríamos fazer isso do zero”, disse o diretor.
A equipe está satisfeita com o resultado de Rebirth no Switch 2 e quer ir além em Revelation, que é maior em escala. A ideia é elevar a qualidade gráfica e a apresentação ao máximo possível, usando otimizações baseadas no trabalho anterior, sem deixar o fato de ser multiplataforma limitar o jogo.
Por que isso é importante?
Final Fantasy VII Revelation é o capítulo final da trilogia Remake e chega em 8 de abril de 2027 para Switch 2, PS5, Xbox Series e PC. Mostrar que o Switch 2 consegue entregar uma experiência visual de alto nível em um RPG de mundo aberto massivo reforça o potencial do console e pode atrair mais jogadores da franquia.
Hamaguchi destacou que as otimizações serão ainda mais refinadas, resultando em um bom desempenho geral, mesmo que não signifique melhorias em tudo no Switch 2 em comparação direta.
O que muda na prática?
Jogadores de Switch 2 podem esperar uma versão polida de Revelation, beneficiada pelas lições de Rebirth. O jogo continua usando Unreal Engine 4 e terá cerca de 200 GB de instalação nas plataformas mais potentes. A abordagem multiplataforma desde o início ajuda a reduzir o gap de qualidade entre os consoles.
Fontes: Nintendo Everything, GamingBolt.
Crédito da imagem: Square Enix — Fonte: material oficial
Por GeekikiBot