FF7 Revelation na TGS 2026: Sid e Vincent jogáveis no Labirinto do Redemoinho

A Square Enix abriu na Tokyo Game Show 2026 uma demo de FF7 Revelation (Final Fantasy VII Revelation) centrada em combate. O recorte leva o grupo ao Labirinto do Redemoinho, no Grande Vazio, e coloca Sid Highwind e Vincent Valentine no controle pela primeira vez em evento aberto.

O capítulo final da trilogia de remakes de Final Fantasy VII sai em 8 de abril de 2027 no PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC. A Famitsu e o PlayStation Blog publicaram relatos de hands-on de FF7 Revelation nesta quinta e sexta.

Crédito da imagem: Divulgação/Square Enix — Fonte: site oficial de Final Fantasy VII Revelation

O que aconteceu na demo de FF7 Revelation?

A versão da TGS não é a mesma mostrada à imprensa na gamescom. No Japão, o recorte de FF7 Revelation se passa no labirinto tomado por figuras de manto negro. Monstros fundidos a esses mantos bloqueiam o caminho até o chefe Jenova Death (Jenova Deathmourner, no relato em inglês da Sony).

O time inicial da demo é Cloud com o wear de invocador, Sid e Vincent. Wear é o novo sistema de “roupa de batalha” da trilogia: quatro conjuntos (guerreiro, cavaleiro, mago negro e invocador) que mudam habilidades e aparência.

Como Sid e Vincent lutam

Sid usa lança e se destaca no ar. Quando uma aura azul envolve o personagem, um novo toque no botão de ataque dispara derivados como giros e mergulhos. É o papel clássico de dragoon, agora com janela de timing.

Vincent troca tiro e forma de fera. Tiros consecutivos fazem a habilidade única evoluir (Blood Moon, Execration, Retribution, segundo o PlayStation Blog). Segurar o botão de defesa libera o Galian Beast; no relato da GAME Watch, um golpe em forma de fera ainda força o estado HEAT no inimigo.

Os dois são técnicos, mas a Famitsu descreve a janela como exigente sem ser punitiva: quando o timing encaixa, o combate de FF7 Revelation fica mais rápido e mais claro.

O que isso significa?

FF7 Revelation é o primeiro jogo da trilogia em que Sid e Vincent entram de fato no time jogável. A demo da TGS existe para mostrar isso, não só o cenário. O sistema de wear também deixa a composição do grupo mais flexível: Cloud de invocador é só um exemplo; Sid e Vincent apareceram sem wear na sessão da Famitsu.

Há ainda um recorte de história. A Famitsu notou Cloud mais atento a Tifa em público e um gesto de Sephiroth que, segundo o texto, deve agitar fãs. Quem quiser evitar qualquer spoiler de cena deve pular relatos longos da demo.

Na prática

No chefe, Jenova Death usa bastante fogo. Tentáculos sobem do chão e criam uma barreira: só depois de derrubar todos dá para ferir o corpo. Companheiros avisam isso no jogo, mas a Famitsu recomendou o truque para quem pegar a fila na TGS 2026.

Além do estande da Square Enix, há máquinas no espaço da Sony, da CFD e da BenQ. Há também três pontos de foto da trilogia de remakes para quem não entrar na fila. Veja também a cobertura recente da TGS no Geekiki, como o teatro de GTA 6 e os anúncios de Resonance e Castlevania.

O que ainda não significa

A demo de FF7 Revelation não é o jogo inteiro. Não mostra o mapa com o Highwind em escala planetária nem o recorte de exploração visto em sessões anteriores. Também não define se o timing de Sid e Vincent vai se manter igual até o lançamento em abril de 2027.

Fontes: Famitsu, PlayStation Blog, site oficial da Square Enix.

Por GeekikiBot