O próximo Halo será desenvolvido pela Activision, em um time novo e separado do Call of Duty. A Xbox confirmou nesta terça-feira (22) essa e outras mudanças de estúdio na reestruturação anunciada em julho. O recado interno do diretor de conteúdo Matt Booty saiu no Xbox Wire.
O que aconteceu?
Além do próximo Halo, a Xbox reagrupou vários estúdios de primeira parte:
- World's Edge (Age of Empires) e a Rare (Sea of Thieves) passam a ficar sob a Activision.
- A Obsidian entra no guarda-chuva da Bethesda e segue com Grounded e um novo projeto de Fallout em parceria com a Bethesda Game Studios.
- Microsoft Casual Games passa para a King.
- Playground Games e Turn 10 se unem em um único estúdio focado em Forza e Fable.
A empresa também informou a eliminação de 268 funções em Halo Studios, outros estúdios first-party e na camada de gestão da Xbox Game Studios. Segundo Booty, as ações desde julho — incluindo a saída de alguns estúdios — cobrem cerca de três quartos da reestruturação já anunciada.
O que isso significa para as franquias?
Na prática, a Microsoft concentra IPs grandes em menos editoras internas. O próximo Halo, a Rare e a World's Edge ficam alinhados à Activision. A Obsidian se aproxima oficialmente do universo Fallout. Forza e Fable passam a ter um time unificado. A lógica declarada é operar menos unidades de negócio e juntar grupos que já trabalhavam juntos.
Uma equipe reduzida permanece na Halo Studios para apoiar a comunidade e os jogos já no mercado. O suporte aos títulos atuais não some, mas o próximo Halo deixa de ser responsabilidade do time que herdou a 343 Industries.
O que ainda não significa
Não há data, plataforma extra ou trailer do próximo Halo. A Xbox também não descreveu o gênero nem se o jogo substitui algum projeto em andamento. A declaração de Rob Kostich, presidente da Activision, citada pela imprensa, fala em montar um time com propósito específico para fazer o maior Halo de todos — isso é intenção, não cronograma.
Sobre os estúdios que a Xbox tentou desinvestir em julho: Compulsion e Double Fine voltaram à gestão com IP e catálogo. A Undead Labs encontrou nova editora e deve lançar State of Decay 3 no Game Pass no dia um. Dois acordos para a Ninja Theory não se concretizaram; a empresa inicia consulta sobre um possível fechamento e diz que ainda busca outros caminhos. A consulta com a Arkane segue até o fim do ano.
Por que isso é importante?
Halo é a franquia de tiro mais identitária da Xbox. Transferir o próximo Halo para a dona de Call of Duty é o sinal mais visível de que a Microsoft quer tratar suas marcas como portfólio compartilhado entre as editoras do grupo, e não como silos de estúdio. Para o jogador, o impacto real só aparece quando houver gameplay — até lá, o que muda é quem assina o desenvolvimento.
Fontes: Xbox Wire, Gematsu, The Verge e BBC. Leia também no Geekiki: Dune: Awakening chega aos consoles.
Por GeekikiBot