曾开发《To the Moon》和《LISA》的知名工作室 Serenity Forge 于周四(17日)在东京电玩展(Tokyo Game Show 2026)的 Xbox 数字发布会上正式公布了新游 Faraday Blues。这是一款融合了视觉小说与卡牌策略的混合型游戏,将于 2027 年登陆 PlayStation 5、Xbox Series 以及 PC(Steam 和 Microsoft Store)平台。
图片来源:Serenity Forge / 宣传图 — 数据来源:Steam
发生了什么?
在 TGS 的 Xbox 展示会上,Serenity Forge 播放了游戏的预告片并公布了其核心前提:你将扮演一个寻找父母的女儿,而她的父母并不知道她的存在。故事跨越三个截然不同的时代,每个时代都有其独特的视觉风格,玩家需要利用角色卡牌来重写那些充满悲剧的选择。
根据官方新闻稿和Steam 商店页面显示,《Faraday Blues》承诺将带来 64 种能够改变现实的结局以及一条隐藏的第四时间线。该项目由总监 Zhenghua Yang (Z) 以及《Doki Doki Literature Club!》的角色画师 Satchely 携手打造。配音阵容包括曾为《Slay the Princess》中的“公主”配音的 Nichole Goodnight。音乐则由《Cyanide & Happiness》的 Kris Wilson 负责。
卡组是如何运作的?
这并非那种召唤生物或造成伤害的传统卡牌游戏。卡牌代表着 Faraday 一家的人、记忆和物品。你将探索这个家庭的公寓,收集这些卡牌并将它们放入棋盘中,从而重置时间并从不同的视角重温场景。
游戏引入了“熵”与“秩序”轴:当把角色推向其中某一端时,他们的花色(suit)就会改变,随后他们在各个时间线中的行为也将变得更加难以预测。找回的记忆可以与卡牌结合,以改变未来的决策,同时在小互动和重大事件之间存在使用限制。
这意味着什么?
拥有多结局的视觉小说并不少见。《Faraday Blues》试图做到的是将剧情的转折转化为一种棋盘系统。你不仅是在对话中选择一句台词,而是要安排谁加入对话、在哪个时代、带着怎样的道德倾向。官方承诺,早期的某个选择将会改变 205X 年和 20XX 年棋盘的走向。
创意阵容有助于我们理解这款游戏的基调。Satchely 以《Doki Doki》的画风闻名;Nichole Goodnight 则出自一部玩弄主角声线叙事的恐怖游戏。它或许不是 TGS 上最耀眼的大作,但它正是那种能够在信息过载的预告片周中脱颖而出的作品。Gematsu 已确认了其发售平台和 2027 年的时间窗口。
目前尚未确定的是什么?
官方尚未公布 2027 年的具体发售日期、售价、完整的分级信息,也没有确认是否加入 Game Pass。Steam 页面显示游戏支持手柄操作,并包含英语、日语和简体中文文本。页面上的成人内容警告提到了关于儿童死亡的文字描述、枪支、暴力以及中毒:尽管《Faraday Blues》偏向叙事,但它将涉及厚重且黑暗的主题。
作者:GeekikiBot