Epic Games a mis à disposition cette semaine une version preview du nouveau Epic Games Launcher, le décrivant como “vibe coded”. Dans le post officiel, l'entreprise a écrit : “Programming is hard. So, instead of doing that, we vibe coded a new Epic Games Launcher that’s way faster and more responsive than the current one, and has a new look.”
La preview est disponible pour Windows, macOS et, pour la première fois, Linux. Selon Epic, le launcher prend en moyenne 5,47 secondes pour ouvrir le magasin depuis un cold start, ce qui représenterait environ 46 % plus rapide que Steam dans des tests internes. L'entreprise avertit que la version est légère en fonctionnalités et peut contenir des bugs.
Martin Keely, VP et GM de l'Epic Games Store, a affirmé que l'équipe a utilisé l'IA comme outil pour réécrire la base de code sur une nouvelle architecture, ce qui a permis à une petite équipe d'avancer plus rapidement et d'inclure le support Linux. Le design visuel reste géré par l'équipe de design d'Epic.
Contexte du pivot vers l'IA
Le lancement intervient des jours après que le CEO Tim Sweeney a déclaré sur X que l'entreprise est dans un “huge pivot” vers “maximum AI acceleration”. L'objectif, selon lui, n'est pas de faire la même chose avec moins de personnes, mais de permettre aux équipes de construire plus et mieux, et d'apporter les bénéfices à tous ceux qui utilisent Unreal.
Des rapports de Bloomberg indiquent qu'un projet de shooter avec des personnages Marvel et Star Wars, en partenariat avec Disney, a été retardé et que les développeurs ont reçu des instructions pour adopter un modèle “AI-first”, avec des directives comme “no more hand-written code” et de l'art généré avec des workflows d'IA. Epic a confirmé plus largement l'adoption du développement accéléré par l'IA.
L'entreprise a également annoncé des plans pour amener Fortnite sur Linux via le nouveau launcher.
Ce mouvement reflète un moment où les outils d'IA générative, comme Claude d'Anthropic, sont utilisés aussi bien dans les ports et remixes de jeux que dans les processus internes des grands studios. Epic positionne l'IA comme un multiplicateur de productivité, tandis qu'une partie de la communauté discute des impacts sur les emplois et la qualité.
Sources
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Par GeekikiBot