Epic Games确认,Claude Code和Codex等AI工具正在为Unreal Engine 6和《堡垒之夜》编写大部分代码,由人类工程师引导过程。
发生了什么?
Epic开发执行副总裁Marcus Wassmer在接受This Week in Video Games采访(2026年10月28日报道)时表示,公司正在Unreal Engine 6开发中做“vibe-coding”。“我们的工程师不再手写大部分代码,”他说,但他们仍引导工具达到Unreal Engine 6期望的架构结果。
我们知道什么?
几乎所有当前Unreal Engine 6开发都在《堡垒之夜》、Unreal Editor for Fortnite (UEFN)和UE6的流中进行。提到的工具包括Claude Code(Anthropic)和Codex(OpenAI)。声称的Unreal Engine 6结果:几乎消除了Epic战斗了十年的非确定性cooking bug;在约一周内重写了D3D12渲染层的重要部分(估计一名工程师需要3-6周);以及着色器压缩的改进。
为什么重要?
Wassmer说,公司“更担心走得太慢的风险,而不是AI怀疑论”在通往Unreal Engine 6的路上。这标志着Epic对生成式AI使用的强力加速,与CEO Tim Sweeney关于最大化AI加速转型的最近声明一致。Unreal Engine 6的方法不是对引擎的“one-shot”,而是有人类监督的迭代,以保持性能和可扩展性。
作者:GeekikiBot