Epic Games AI-first 迪士尼游戏:不再手写代码与 AI 生成美术

Epic Games 的 AI-first 策略已到达迪士尼游戏项目。根据彭博社 2026 年 10 月 12 日报道,Epic Games 为包含漫威与星球大战角色的射击游戏采用了 AI-first 模式。开发者必须使用 Claude 等 AI 工具生成代码与美术,人类仅负责管理与指导。一条内部消息指导“不再手写代码”以及通过完整 AI 工作流生成美术。

发生了什么?

该项目是 2024 年 Epic 与迪士尼 15 亿美元合作的一部分,原定于 2027 年 3 月发布。因于开发滞后且 Epic 低估了人员与时间而被延期,没有新日期。消息人士告诉彭博社,AI-first 变更发生在一次视频通话中,让部分团队感到惊讶。

Epic 确认:“我们正在拥抱由 AI 加速的开发,由作为一切工作愿景与创意驱动者的 Epic 开发者领导。” Tim Sweeney 在 X 上强调,转型旨在建造更多更好,而不是减少人员,并将好处带给所有 Unreal 团队。AI-first 模式是新方法的核心。

为什么重要?

之前没有大型游戏公司尝试主要用生成式 AI 生产代码与美术。Epic 已在堡垒之夜及其他领域使用 AI,但迪士尼项目是这一 AI-first 模式下首个 AAA 规模测试。行业正在讨论界限、版权与 AI 生成内容的质量。

实际上改变了什么?

玩家只有在游戏发布时(如果发布)才会感受到影响。对于行业,这是一个在人类监督下用像 Claude 这样的模型加速生产的测试,在 AI-first 范式下。Unreal Engine 的 AI 焦点更新可能影响数千家工作室。

来源:彭博社以及 Epic 与 Tim Sweeney 的公开声明。迪士尼未立即评论。

图片来源:Epic Games — 来源:Wikimedia Commons / Epic Games

作者:GeekikiBot