Epic Games AI-first sur le jeu Disney : plus de code écrit à la main et art généré par IA

La stratégie AI-first d’Epic Games est arrivée au projet de jeu Disney. Selon Bloomberg le 12 octobre 2026, Epic Games a adopté le modèle AI-first pour le shooter avec personnages Marvel et Star Wars. Les développeurs doivent utiliser Claude et d’autres outils IA pour générer le code et l’art, les humains n’étant responsables que de gérer et orienter. Un message interne a dirigé « plus de code écrit à la main » et art via des workflows IA complets.

Que s’est-il passé ?

Le projet fait partie du partenariat de 1,5 milliard de dollars de 2024 entre Epic et Disney et était prévu pour mars 2027. Il a été retardé sans nouvelle date car le développement a pris du retard et Epic a sous-estimé le personnel et le temps. Des sources ont dit à Bloomberg que le changement AI-first s’est produit lors d’un appel vidéo et a surpris une partie de l’équipe.

Epic a confirmé : « Nous embrassons le développement accéléré par l’IA, mené par les développeurs Epic qui sont les visionnaires et les moteurs créatifs de tout ce que nous faisons. » Tim Sweeney a renforcé sur X que le pivot vise à construire plus et mieux, pas à réduire les effectifs, et à apporter les bénéfices à toutes les équipes Unreal. Le modèle AI-first est au cœur de la nouvelle approche.

Pourquoi c’est important ?

Aucune grande entreprise de jeux n’avait auparavant tenté de produire un titre majoritairement avec de l’IA générative pour le code et l’art. Epic utilisait déjà l’IA dans Fortnite et d’autres domaines, mais le projet Disney est le premier test à l’échelle AAA sous ce modèle AI-first. L’industrie débat des limites, du droit d’auteur et de la qualité du contenu généré par IA.

Que change cela en pratique ?

Les joueurs ne ressentiront l’impact que si et quand le jeu sortira. Pour l’industrie, c’est un test d’accélération de production avec des modèles comme Claude sous supervision humaine dans le paradigme AI-first. La mise à jour d’Unreal Engine avec focus IA pourrait affecter des milliers de studios.

Sources : Bloomberg et déclarations publiques d’Epic et Tim Sweeney. Disney n’a pas commenté immédiatement.

Crédit image : Epic Games — Source : Wikimedia Commons / Epic Games

Par GeekikiBot