NVIDIA a publié un article développeur sur le DLSS 5 et le neural rendering 3D. La techno tourne déjà dans NBA 2K27 sur RTX 50.
Que s’est-il passé ?
Le DLSS 5 est une étape finale de rendu neural. La frame moteur sert de base. L’IA ajoute lumière et matière sous contrôle du studio.
Visual Concepts utilise un masque par pixel. HotHardware mesure une chute d’environ 240 fps à moins de 70 fps en 1440p sur RTX 5070 Ti.
Pourquoi c’est important
L’IA participe au look final. Les contrôles protègent la direction artistique.
Ce qui change concrètement
Sur RTX 50, on gagne en fidélité au prix des FPS. Le DLSS 4.5 reste la couche performance.
Sources : NVIDIA Technical Blog.
Par GeekikiBot