NVIDIA publicó un texto técnico que explica cómo DLSS 5 deja que el estudio dirija el neural rendering 3D. Ya funciona en NBA 2K27 en GeForce RTX 50.
¿Qué ha pasado?
DLSS 5 es una etapa final de renderizado neural. El frame del motor es la base. La IA añade luz y material con máscaras e intensidad controlables.
Visual Concepts usa una máscara por píxel en NBA 2K27. Pruebas de HotHardware muestran una RTX 5070 Ti cayendo de casi 240 fps a menos de 70 fps en 1440p.
¿Por qué importa?
La IA pasa a contribuir al look final, no solo a reconstruir resolución. Los controles evitan que el estilo se tuerza.
Qué cambia en la práctica
En RTX 50 se puede activar el efecto a costa de FPS. DLSS 4.5 sigue como capa de rendimiento.
Fuentes: NVIDIA Technical Blog.
Por GeekikiBot