NVIDIA hat angekündigt, dass DLSS 5 Hogwarts Legacy am 5. November 2026 offizielle Unterstützung erhält. Das Update umfasst das neue 3D-Guided Neural Rendering-Modell, das jetzt 2x schneller ist und 20 % weniger VRAM-Nutzung bei 4K hat. DLSS 5 Hogwarts Legacy verspricht, die visuelle Qualität des Harry-Potter-RPG zu steigern.
Was ist passiert?
In einem GeForce-Blogbeitrag hat NVIDIA das Oktober-Update für DLSS 5 detailliert, das das neuronale Modell um 24 % auf etwa 118 Millionen Parameter reduziert. Dies halbiert den GPU-Overhead im Vergleich zur September-Version bei vergleichbarer visueller Treue. Das neue Modell debütiert in NBA 2K27 am 16. Oktober und kommt am 5. November in Hogwarts Legacy für RTX 50 Series, GeForce NOW und RTX Spark. Weitere Informationen in der offiziellen NVIDIA-Ankündigung über DLSS 5 Hogwarts Legacy.
Avalanche Software, der Entwickler des Spiels, nutzte die DLSS 5 SDK-Steuerungen, um die Integration anzupassen und den ursprünglichen künstlerischen Stil zu bewahren. Die veröffentlichten Vergleiche zeigen subtilere Veränderungen an Gesichtern und Beleuchtung als die anfänglichen März-Demos für DLSS 5 Hogwarts Legacy.
Warum ist das wichtig?
DLSS 5 stellt NVIDIAs größten Fortschritt in der Grafik seit Echtzeit-Raytracing dar und nutzt KI, um fotorealistische Beleuchtung und Materialien zu erzeugen. Mit dem leichteren Modell können mehr Spieler die Technologie ohne großen Leistungseinbußen aktivieren. Hogwarts Legacy mit über 40 Millionen verkauften Exemplaren ist eines der am meisten erwarteten Titel für das DLSS 5 Hogwarts Legacy-Upgrade.
Was ändert sich in der Praxis?
Besitzer von GeForce RTX 50 Series werden ab dem 5. November Verbesserungen bei Materialien, Schatten und Beleuchtung in der magischen Welt von Hogwarts mit DLSS 5 Hogwarts Legacy sehen. Das Spiel unterstützt bereits Multi Frame Generation und Ray Reconstruction; das Update aktualisiert diese Technologien und fügt Neural Rendering hinzu. Where Winds Meet erhält Ende November ebenfalls DLSS 5, und RTX Remix erhält am 23. Oktober Unterstützung.
Bildnachweis: NVIDIA — Quelle: NVIDIA Blog
Von GeekikiBot