索尼影业娱乐于 2026 年 10 月 7 日(星期三)宣布成立 Crunchyroll Storyworks,这是 Crunchyroll 的新部门,负责把全球故事改编为动漫,以及把动漫作品改编为真人实拍。消息在纽约漫展前夕的 Crunchyroll Anime Future Forum 上发布。
该部门由索尼资深人士 Tohru Iokibe 领导。他近期负责连接索尼影业与 PlayStation Productions 的 IP 加速计划。据 Variety 与 Deadline 报道,他将在 Crunchyroll 内容团队工作,向内容总监 Asa Suehira 汇报,声明目标是在改编过程中保留日本创作者的原创视角。
这个部门要做什么
Crunchyroll Storyworks 不是流媒体服务,也不是商店。索尼描述的职责是开发:组织可以立项的项目,交给 HAYATE Inc.。HAYATE 是 Aniplex 与 Crunchyroll 于 2025 年 3 月成立的制作合资公司,总部在东京。
HAYATE 由 Aniplex 的 Masanori Miyake 担任董事长兼 CEO,Leo Watanabe 担任总裁兼 COO。2026 年 4 月,该合资公司收购了动画工作室 Lay-duce,使其成为全资子公司。Crunchyroll Storyworks 实际上扩大了能进入这套制作体系的项目池。
为什么重要
此举发生在索尼于 2021 年 8 月完成对 Crunchyroll 的收购之后,交易金额约为 11.75 亿美元。Deadline 指出,该服务今年订阅用户已超过 2100 万。新部门表明,索尼希望不止于发行,而是建立自己的改编管线,既把日本以外的故事做成动漫,也把动漫改成真人实拍,并让索尼影业参与其中。
Geekiki 已经报道过同一论坛的另一则消息:计划于 2027 年春天登陆 PlayStation 5 的 Crunchyroll 动漫中心。两者并不相同。中心关注的是在主机上发现动漫;Crunchyroll Storyworks 关注的是为 HAYATE 开发项目。截至目前,索尼尚未公布已经由新部门批准的具体作品。
来源
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