Castlevania Belmont's Curse ganhou data de demo: 1º de outubro de 2026. A Konami confirmou o anúncio na Tokyo Game Show, duas semanas antes do lançamento em 15 de outubro. O save da demo sobe para o jogo final na mesma plataforma e na mesma conta.
O que aconteceu?
No palco da Konami na TGS 2026, o produtor Isao Taniguchi e a diretora Yukiko Sotoo apresentaram o plano de pré-lançamento. A Famitsu e o site oficial de Castlevania Belmont's Curse registram a demo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam.
O download deve ficar entre 3 GB e 6 GB, conforme a versão. No Switch a meta é 30 fps; em PS5, Xbox e PC, 60 fps. A fatia jogável cobre o começo da campanha de Rose Belmont em Paris, no ano de 1499.
Como funciona o save da demo
Três regras valem para levar o progresso: mesma plataforma, mesma conta e o arquivo ainda no aparelho. O jogo completo precisa estar atualizado. Alguns recursos podem ficar bloqueados na demo, mas dá para subir de nível e avançar um trecho real da história, não só um tutorial isolado.
Gematsu e Video Games Chronicle repetem o mesmo recado da Konami: quem testar cedo não perde o tempo jogado.
O que é Castlevania Belmont's Curse
O jogo é um action-adventure 2D de exploração feito pela Konami com a Evil Empire, estúdio de The Rogue Prince of Persia, e com consultoria da Motion Twin, de Dead Cells. Você controla Rose Belmont, filha de Trevor, e também o próprio Trevor em trechos da campanha.
A arma-símbolo é o chicote Vampire Killer. Há armas extras, itens mágicos e o sistema de Arcanas: chefes derrotados viram cartas que liberam magias e habilidades. Death, Medusa e Carmilla voltam; Joana d'Arc entra como chefe novo. A história se passa 23 anos depois de Castlevania III: Dracula's Curse. A arte-chave é de Katsuya Terada. O título também entrou na categoria Future dos Japan Game Awards 2026.
Por que isso importa
Castlevania Belmont's Curse chega no meio de outubro, época em que o público de horror e metroidvania costuma procurar algo para jogar. Uma demo com save transferível reduz o risco de compra e mostra se o ritmo de chicote, salto e exploração cola. Para fãs da série, é a primeira chance oficial de sentir o híbrido entre palco clássico e mapa mais aberto.
Fontes: Konami, Famitsu, Gematsu e Video Games Chronicle.
Por GeekikiBot