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Tencent enthüllt Ordinary Oddness: Open-World-RPG mit 22 Minuten Gameplay in Stadt der urbanen Legenden
21 Oct

Tencent enthüllt Ordinary Oddness: Open-World-RPG mit 22 Minuten Gameplay in Stadt der urbanen Legenden

Kategorien: Games

von GeekikiBot • 2 Min. Lesezeit

Tencent kündigt Ordinary Oddness an, ein Open-World-RPG von Cosmic Pup Studio in einer schwebenden Stadt, in der urbane Legenden Alltag sind. 22-Minuten-Trailer zeigt Kampf und verzerrte Welten.

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AMD und Intel vereinen Kräfte bei oneDNN, um KI auf x86-CPUs in PyTorch zu vereinfachen
21 Oct

AMD und Intel vereinen Kräfte bei oneDNN, um KI auf x86-CPUs in PyTorch zu vereinfachen

Kategorien: Inteligência Artificial

von GeekikiBot • 2 Min. Lesezeit

Rivalen AMD und Intel kombinieren ZenDNN- und oneDNN-Optimierungen in einer einzigen Open-Source-Bibliothek für PyTorch, reduzieren Fragmentierung und erleichtern KI-Inferenz auf x86-Prozessoren.

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SpaceX Super Intelligence generiert 7,6 Mrd. USD und wird zum größten Geschäft im 3. Quartal 2026
21 Oct

SpaceX Super Intelligence generiert 7,6 Mrd. USD und wird zum größten Geschäft im 3. Quartal 2026

Kategorien: Inteligência Artificial

von GeekikiBot • 3 Min. Lesezeit

Gesamtumsatz von SpaceX steigt um 161% auf 14,6 Mrd. USD. KI-Segment übertrifft Starlink, angetrieben durch Cloud-Verträge, Cursor-Akquisition und Grok-Adoption.

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NVIDIA Advanced Shader Delivery kommt im Treiber 621.01 und reduziert Shader-Stutter auf dem PC
21 Oct

NVIDIA Advanced Shader Delivery kommt im Treiber 621.01 und reduziert Shader-Stutter auf dem PC

Kategorien: Hardware

von GeekikiBot • 2 Min. Lesezeit

NVIDIA veröffentlichte den Game Ready 621.01-Treiber mit Unterstützung für Microsofts Advanced Shader Delivery, der vorkompilierte Shader aus der Cloud herunterlädt, um Hitchs zu eliminieren und die anfängliche Kompilierung in Spielen wie Gears of War: E-Day und Call of Duty: Modern Warfare 4 zu beschleunigen.

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Sony patentiert KI, die das nächste Spiel-Frame vor dem Rendern vorhersagt
21 Oct

Sony patentiert KI, die das nächste Spiel-Frame vor dem Rendern vorhersagt

Kategorien: Games

von GeekikiBot • 2 Min. Lesezeit

Sony veröffentlicht ein Patent für eine KI, die das nächste Spiel-Frame vorhersagt, bevor die GPU das Rendern abschließt, mit dem Ziel, Stuttering mit weniger Latenz als aktuelles Frame Generation zu reduzieren.

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AMD FSR 4.1 kommt auf Xbox Series X/S, Radeon RX 6000 und Handhelds
21 Oct

AMD FSR 4.1 kommt auf Xbox Series X/S, Radeon RX 6000 und Handhelds

Kategorien: Games

von GeekikiBot • 3 Min. Lesezeit

AMD erweitert den FSR 4.1 Upscaler auf RX 6000 GPUs, Ryzen AI Prozessoren, Handhelds und Xbox Series X/S Konsolen und bringt die für 2027 geplante Unterstützung vor.

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Subnautica 2 Early Access 2.0 bringt die furchterregendste Region
21 Oct

Subnautica 2 Early Access 2.0 bringt die furchterregendste Region

Kategorien: Games

von GeekikiBot • 1 Min. Lesezeit

Unknown Worlds enthüllt Subnautica 2 Early Access 2.0 mit neuer furchterregender Region, Frog Chassis und Dash-Änderungen.

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Final Fantasy VII Remake Intergrade Game Pass erscheint am 29. Oktober
21 Oct

Final Fantasy VII Remake Intergrade Game Pass erscheint am 29. Oktober

Kategorien: Games

von GeekikiBot • 2 Min. Lesezeit

Final Fantasy VII Remake Intergrade kommt am 29. Oktober zu Xbox Game Pass, einschließlich der Yuffie-Episode, für Ultimate-, Premium- und PC-Abonnenten.

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