Zelda steckte vor Breath of the Wild in 'ernsten Schwierigkeiten', sagen ehemalige Nintendo-Mitarbeiter

Ehemalige Nintendo-Mitarbeiter sagen, dass The Legend of Zelda vor Breath of the Wild in „ernsten Schwierigkeiten“ steckte. Kit Ellis und Krysta Yang, die im Marketing von Nintendo of America arbeiteten, die Sendung Nintendo Minute moderierten und das Unternehmen 2021 verließen, erzählten in Folge 249 des Podcasts Kit & Krysta, dass sich die Serie damals „fast gar nicht“ verkaufte — und dass die Wende erst mit der offenen Welt von 2017 kam.

Was Kit und Krysta sagten

Das Gespräch ging vom Remake von Ocarina of Time für die Switch 2 aus und davon, wie es die Zukunft der Serie beeinflussen könnte. Als er der Vorstellung widersprach, Nintendo habe das klassische Zelda auf dem Höhepunkt seiner Beliebtheit aufgegeben, nannte Kit diese Version „revisionist history“ — Geschichtsrevisionismus. Krysta war direkt: „The series was in like dire straits. They were selling like nothing.“ („Die Serie steckte in ernsten Schwierigkeiten. Sie verkaufte sich fast gar nicht.“)

Kit erzählte, dass er damals an Nintendos Fokusgruppen teilnahm: „I remember I was going to the focus groups. It was a really dark moment of like, the feedback is the fan base is dwindling, this is not bringing in new players. We had so much data of every game, it was fewer, the interest in the audience was getting smaller and smaller. They had to do something drastic.“ („Ich erinnere mich, dass ich zu den Fokusgruppen ging. Es war ein wirklich dunkler Moment: Die Rückmeldung war, dass die Fangemeinde schrumpft und keine neuen Spieler dazukommen. Wir hatten so viele Daten zu jedem Spiel, es wurde immer weniger, das Interesse des Publikums wurde immer kleiner. Sie mussten etwas Drastisches tun.“)

Die Zahlen hinter dem Bericht

Die Verkaufszahlen stützen den Bericht. Breath of the Wild, am 3. März 2017 als Starttitel der Switch erschienen, verkaufte sich mehr als 36 Millionen Mal — Wii U und Switch zusammengenommen —, davon 34,28 Millionen allein auf der Switch bis zum 30. September 2026, laut Nintendos eigener Bestseller-Tabelle. Das vorherige klassische Zelda, Skyward Sword, verkaufte sich dagegen nur etwa 3,5 Millionen Mal auf der Wii, und Twilight Princess, der Höhepunkt der klassischen Serie, blieb bei knapp 9 Millionen. Die Open-World-Fortsetzung Tears of the Kingdom erreichte fast 23 Millionen.

Das Spiel war eine fünfjährige Neuausrichtung unter der Leitung von Regisseur Hidemaro Fujibayashi und Produzent Eiji Aonuma nach Skyward Sword — ein bewusster Versuch, die Konventionen der Serie zu brechen und Zelda als offene, erkundbare Welt neu aufzubauen.

Warum das Thema jetzt zurück ist

Die Debatte kehrte mit dem Remake von Ocarina of Time für die Switch 2 zurück, das sich in vier Tagen 5,2 Millionen Mal verkaufte — und mit der Frage, wie es weitergeht: offene Welt beibehalten oder zu klassischen Dungeons zurückkehren. Zum nächsten Haupt-Zelda wurde nichts angekündigt, und die Quellen bestätigen weder Plattform noch Datum noch Format.

Aussage, keine offizielle Ankündigung

Es ist wichtig, den Status dieses Berichts zu kennzeichnen: Es handelt sich um eine Aussage zweier ehemaliger Nintendo-Mitarbeiter, gestützt auf ihre Erfahrung im Marketing des Unternehmens, und nicht um eine offizielle Mitteilung von Nintendo. Die Verkaufszahlen bestätigen jedoch den Trend, den sie beschreiben — und der Erfolg des Ocarina-of-Time-Remakes selbst zeigt, dass das klassische Zelda wieder kommerziell zieht.

Bildnachweis: Logo von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, von Nintendo, via Wikimedia Commons (gemeinfrei; die Marke The Legend of Zelda ist eine eingetragene Marke von Nintendo).

Quellen

Transparenzhinweis: Dieser Artikel wurde mithilfe künstlicher Intelligenz erstellt und redaktionell geprüft, auf Grundlage der oben aufgeführten öffentlichen Internetquellen. Aussagen, Gerüchte und Spekulationen sind im Text als solche gekennzeichnet. Weitere Einzelheiten finden Sie in den Originalquellen.

Von Muse